Dawn of War: Dark Crusade – STRATEGIE

STRATEGIE
Zwei neue Streitmächte erweitern Dawn of War!

Während auf der Oberfläche des abgelegenen Planeten Kronus ein erbitterter Kampf zwischen Tau, Orks, Space Marines, Eldar, Imperialer Armee und Chaos tobt, erwachen nach 60 Millionen Jahren tief im Inneren des Planeten die Necrons in ihren Gräbern! Hier im 41. Jahrtausend finden sie eine Galaxis vor, die reich an Leben ist – eine Galaxis, die reif ist für die blutige Ernte der Necrons.

Dawn of War: Dark Crusade ist das zweite Add-on zum Echtzeit-Strategiehit Warhammer 40,000 Dawn of War! Mit ihm marschieren gleich zwei neue Streitmächte auf die Schlachtfelder der Zukunft: die Tau und die Necrons.

Daneben bietet Dawn of War: Dark Crusade eine komplett neue Einzelspielerkampagne. In ihr steht die Eroberung einer

Warhammer Mark of Chaos Demo

Warhammer Mark of Chaos DemoAb Heute ist die SinglePlayer-Demo zum kommenden RTS Warhammer: Mark of Chaos zum Download verfügbar! Stürzen Sie sich in der Rolle von Thorgar einem aufstrebenden Helden des Chaos in die ersten Schlachten und testen Sie den Army Creator. Wie in der traditionellen Tabletop-Manier können Sie Ihren Truppen dort den letzten Feinschliff geben.

Hier gehts zum 1.2GB großen Download

Warhammer Mark of Chaos Demo

Warhammer Mark of Chaos DemoAb Heute ist die SinglePlayer-Demo zum kommenden RTS Warhammer: Mark of Chaos zum Download verfügbar! Stürzen Sie sich in der Rolle von Thorgar einem aufstrebenden Helden des Chaos in die ersten Schlachten und testen Sie den Army Creator. Wie in der traditionellen Tabletop-Manier können Sie Ihren Truppen dort den letzten Feinschliff geben.

* Windows 2000/XP
* DirectX 9.0c
* 2,4 GHz Intel P4 oder AMD Athlon vergleichbar (Empfohlen: 3,2 GHz Intel P4 oder AMD Athlon)
* 3 GB Festplattenplatz
* 512 MB RAM (Empfohlen: 1024 MB RAM)
* nVidia GeForce 6800 GS o. ATI Radeon X800 vergleichbar mit 256 MB (Empfohlen: nVidia GeForce 7800 o. ATI Radeon X1800 vergleichbar mit 256 MB)
* 100% DirectX 9.0c kompatible 16-Bit Soundkarte (Empfohlen: Sound Blaster Audigy X-fi oder vergleichbar)
* 1024×768 Pixel Bildschirmauflösung (Empfohlen: 1280×1024 Pixel Bildschirmauflösung

Download WarhammerMarkofChaosDemo.exe

Sam an Max Culture Shock Demo

Sam an Max Culture Shock DemoNettes Comic Adventure für die ganze Familie

Download sam-and-max_culture_shock_demo.zip

Warhammer Mark of Chaos – STRATEGIE

STRATEGIEWie es sich für die Warhammer

Medieval II: Total War – STRATEGIE

STRATEGIEMedieval II: Total War, aus der Spielereihe von Rome: Total War, erscheint am 10. November 2006

Die Zeit der Handlung sind die Jahre zwischen 1080 und 1503, eine der prägendsten und zugleich kriegerischsten Perioden der europäischen Geschichte. Medieval 2: Total War versetzt dich mitten in eine turbulente ¨ra voller religiöser Konflikte, blutiger Schlachten und politischer Intrigen. Kriege toben in Europa, dem Mittleren Osten und schließlich in der Neuen Welt, wo du den mysteriösen Azteken begegnest.

Eine umfangreich verbesserte Grafik-Engine erweckt das blutgetränkte Chaos der Schlachtfelder zum Leben, dazu gibt es noch neue Kampfanimationen und Einheiten mit detailliert gestalteten Gesichtern und Rüstungen. Ein komplett überarbeitetes Geländemodell ermöglicht eine noch aufwändigere Darstellung von Schlachtfeldern, Siedlungen und Burgen.

Medieval 2 präsentiert das Mittelalter in all seiner Vielseitigkeit und Fülle. Schleudere tote Tiere in belagerte Städte, um Krankheiten zu verbreiten, erpresse oder exekutiere gefangene Edelmänner, lass Töchter in rivalisierende Familien einheiraten, um Allianzen zu sichern und kämpfe in den Kreuzzügen unter dem Banner deiner Religion.

Die Hauptkampagne von Medieval 2: Total War spielt auf einer Weltkarte. Diese Kampagnenkarte unterscheidet sich deutlich von derjenigen, die die Spieler etwa aus Rome: Total War kennen.

Von der neuen Optik einmal abgesehen, die mit der doppelten Anzahl an Texturen (verglichen mit der Rome-Karte) aufwarten kann, wird sie auch wesentlich lebhafter sein. Es gibt verschiedene neue Agentencharaktere, um die das Kampagnenspiel ergänzt wurde, inklusive Kaufleute, Prinzessinnen und Priester. Die Karte wirkt keinesfalls so überladen wie beim ersten Medieval: Total War, und dennoch wurde die Anzahl der Charaktere erhöht, um die Möglichkeiten der Spieler zu erweitern, um mit den anderen Seiten auf dem Schlachtfeld interagieren zu können.

Auf den ersten Blick scheint es zwar so, als würde die Karte etwa denselben Bereich der Welt abdecken, den man in Rome schon erkunden konnte, doch tatsächlich können die Spieler jetzt wesentlich größere Gebiete einnehmen. Im späteren Spielverlauf öffnet sich die Karte weiter und bietet auch die Möglichkeit, Amerika zu entdecken und zu erobern!

Anfänglich ist die Neue Welt noch vor dem Spieler versteckt und die Geländefelder des Atlantiks lassen sich nicht passieren, doch zu einem späteren Zeitpunkt kann der Spieler die nötigen Technologien erforschen, um den Ozean zu überqueren, Amerika zu entdecken und sogar gegen die Azteken zu kämpfen.

Der Seite, der es erfolgreich gelingt, die Neue Welt zu erobern, winken wertvolle Belohnungen: In der Neuen Welt warten viele einzigartige und lukrative Ressourcen wie Tabak und Schokolade, vom Gold einmal ganz zu schweigen. Die Vorherrschaft in Amerika kann wahre Wunder in der eigenen Staatskasse bewirken, und das Konvertieren der unzähligen Heiden in Übersee beeindruckt den Papst. Die Seite, die ihre Heimat so weit hinter sich lässt, die Azteken besiegt und hier mit einer Basis Fuß fasst, hat einen großen Vorteil bei der Verteidigung gegen die konkurrierenden Seiten. Und die wirtschaftlichen Vorzüge, hier eine Monopolstellung zu genießen, bringen der eigenen Seite einen deutlichen Aufschwung im Wettstreit und Kampf gegen die Seiten der Alten Welt.

Von der Neuen Welt und den neuen Agentencharakteren, die es jetzt ebenfalls auf der Karte gibt, einmal abgesehen, wurde das Kampagnenspiel um viele neue Systeme erweitert: z. B. ein neues zur Siedlungsentwicklung, zur Ausbildung und Religion; zusätzlich wurde es mit einer verbesserten Diplomatie, neuen Handelsoptionen, komplexeren Missionen, umfangreicher Sabotage und Spionage, einer verbesserten KI, neuen Gebäuden und noch vielen anderen Funktionen ergänzt, die wir in den kommenden Monaten noch vorstellen werden.

Features:

– Einzigartige Ausmaße. Bis zu 10.000 einzelne Einheiten kämpfen zur gleichen Zeit auf deinem Bildschirm in einer epischen Einzelspieler-Kampagne, die 500 Jahre und drei Kontinente umspannt. Medieval 2: Total War ist in Größe und Detailreichtum unübertroffen.

– Eine spektakuläre Grafik-Engine, die in der Lage ist, tausende von individuellen Soldaten in brutalem Detail darzustellen.

– Nagelneues Multiplayer-System. Das Mulitplayer-Spiel ist jetzt noch unkomplizierter gestaltet und es gibt einen brandneuen Modus, in dem du deine Feinde gnadenlos vernichten kannst.

Größer, besser. Über 200 neue Einheiten, eine Vielzahl von neuen Herausforderungen, verstärkte Konzentration auf die Rolle der Religion, individuell gestaltete Siedlungen, die die zugehörige Faktion erkennen lassen und langwierige Belagerungskämpfe.

Entwickler: Creative Assembly
Herausgeber: Sega GmbH

Need for Speed Carbon Demo

Need for Speed Carbon Demo

Download nfs_carbon_demo.zip

World of Warcraft Burning Crusade erst Januar 2007

Laut dem Online Versandhaus Amazon wird das WoW Addon erst am 17.Januar 2007 in den läden stehen. Schade das es Blizzard nicht bis zum Weihnachtsgeschäft schaft.

Gothic 3 Patch Version 1.08

Gothic 3 Patch Version 1.08

Gothic III v1.08 Patch notes
24.10.2006

0. POSSIBLE EXPLOIT
===================
To avoid using the patches (same for 1.07) as an exploit:
– unequip all items
– save game
– apply patch
– load game
Otherwise equipment bonuses will be counted doubly after
reequipping.

I. TECHNICAL BUGFIXES
=====================

Build 1.08
———-
– Several crash bugs fixed
– Performance increased
– Combat AI for several monsters improved/simplified (e.g. boar)
– Lots of AI Fixes ( Murderer Reaction from party member fixed, AI comments improved)
– Sleeping NPC's AI reactions improved
– Camera Control: Inverting the X-axis is now saved
– Lensflare/Sun doesn't shine through mountains and buildings anymore
– Rhobar and Zuben are dead after defeating them
– Revolution mechanics improved
– Lester does now talk even when not sitting at the campfire
– Epilogue fixed
– "No mission success after 2 times "not enough gold" fixed

Build 1.07
———-
– Glowing vegetation bug in older shader versions has been fixed
– Several crashes and bugs related to the physics system have been fixed
– Flickering objects and invisible particle systems bugs (mostly fire) were fixed
– Some bugs were fixed which lead to the hero being invisible after loading
– Some bugs were fixed which lead to skeletons and golems disapperaing after death
– Z-Fighting bugs and alpha object order bugs were fixed, especially magic barrier vs. sky plane
– Several bugs with rendering objects under water were fixed
– An illumination crash bug on multicore systems was fixed
– Several bugs and optimizations relating the the dynamic music system were done
– A bug was fixed that lead to the damage value for modified weapons being not be displayed correctly
– The mouse cursor sometimes appeared at wrong positions. This was fixed.
– We fixed a bug where, after loading a save game, unique treasure chests would hand out the first item in the list again
– A bug in the soul travel spell was fixed (hero did not recognize that he has transformed back, resulting in an invincible state)
– The height of wade- and swim effects was adjusted
– A bug was fixed that calculated the fall damage (sometimes too low)
– Fixed a bug where skills granted by items would not be shown as enabled
– Fixed a bug where when running in fullscreen and using draw scale the GUI's mouse sensitivity would be reduced
– A crash was fixed that sometimes happened after casting the fire rain spell
– Several bugs related to the Pause mode and Quickload/Quicksave were fixed
– Several optimizations related to arrows were done
– Bugs related to following NPCs were fixed
– A bugs was fixed that reversed the order of tabs in the mission screen

II. CONTENT FIXES
=============

Build 1.08
———-
– Vak and Gonzales are now still there after a revolution
– There are now more weapons at traders and in chests
– Annoying NPCs from Faring arena removed
– Story and Missions in Al shedim improved. (Lester,Saturas,Wutras,etc…)
– Snorre's ancestor stone fixed
– All problems of Hogar and the southern Orcs fixed
– Ronar Trading fixed
– Less monsters/Orcs in Nordmar
– Vibald is now carrying explosive arrows
– Bogir dialog fixed
– Osmund dialog fixed

Build 1.07
———-
– Navigation problems in temples and Ishtar fixed
– Phil in Kap Dun now fights in Revolutions
– Fixed the Montera slaves that walked around the well and through the fire
– Turned around a chest near Vengard
– Fixed a problem with Daryl's Orcs
– Fixed Scavenger problem near Porgan
– Kamak doesn't care about the monsters anymore
– Fixed Peer's daily routine
– Remove wolf skin in Gamal's tent
– Fixed flying Orc in Vengard
– Arena Fighters in Silden have now collission
– NPCs now react to drawing the weapon in Silden
– Turned around a chest in Silden
– Destination point for Vengard stone moved
– Removed some healing plants in Myrtana
– Several plants with permanent effect werde added
– Seruk now stays in town after Revolution
– Removed some heavy smalltalk groups
– Kor Shach's navigation was adjusted
– Tippler's hut is now furnitured
– Flying objects after changing sectors were fixed
– Lukjan Overtime quest was fixed
– Sanford's letter mechanic was improved
– Tyler now goes to Trelis
– Cyrus now leaves the party mode
– Avogadro now goes to the farm after the quest succeeding
– Kelvin now goes to the temple
– Osko now goes to the farm
– Some dialog fixes with Flint in Faring were done
– The healing potion quest from Pranck is now solvable
– Spike was fixed
– Experience points in Kap Dun were adjusted
– Nemrok quest and reputation fixed
– Mojok dialog mechanic adjusted
– Bored guard dialog fixed
– Folleck dialog fixed
– Ali dialog fixed
– Gunock talks about Grok dialog mechanic fixed
– Sulfock dialog mechanic fixed
– Lares dialog fixed
– Sulfur was added to traders' treasuresets
– Antidote was added to traders' treasuresets
– Yepas has now the correct political alignment
– It's now easier to hit alligators
– It's now easier to hit the straw wolves near Montera
– Seruk's guild adjusted
– Traders have now more water
– Kamak's guild adjusted
– Map coordinates fixed
– Several recipes fixed
– Wenzel doesn't attack the orcs problem fixed
– Nasib's enclave fixed
– Staff and robe traders adjusted
– Stone tablets distribution improved
– Beds and chests at Nomad camps added
– Yasmin's und Alima's daily routine adjusted
– Navigation problems in Mora Sul fixed
– Hamid's daily routine adjusted
– Masil's daily routine adjusted
– Navigation zones in Al Shedim fixed
– Monster distribution in Al Shedim adjusted
– Quest mechanics in Al Shedim improved
– Dialog with Lester in desert fixed
– Fasim now invites you to the arena
– Reputation mechanic in Mora Sul improved
– Lukor dialog fixed
– Angar's guild changed, Party member added
– Several fixes in Ornarok's quest.
– Dialog problem with Yasmin fixed
– Ilja's amulet is now unique
– You can't buy a flame sword now
– Raw meat bugs were moved to the right inventory category
– You can buy more maps at traders
– Lukor quest fixed
– Ali's key fixed

III. CHANGES/ADDITIONS
======================

Build 1.08
———-
– Crossbow handling improved

Build 1.07
———-
– A sort order for skills was implemented
– Strings can now have UTF-16 format
– Character now won't slide if the ground entity has a volume < 3m3
– The HUD now automatically selects the smallest map that contains the player's position upon opening the map list
– A sort order for spells was implemented
– The sort order for consumables, artefacts and documents was improved
– Several Balancing values have been adjusted
– Summoned party members now defend the player

Download Gothic3_patch108.exe

neue Gaming Mouse von FANATEC

neue Gaming Mouse von FANATECDer deutsche Highend-Videospiel- und PC-Zubehörentwickler
FANATEC