Was lange wärt
THIEF: DEADLY SHADOWS – THIEF: DEADLY SHADOWS
Auch im neuesten Kapitel der Thief-Serie schlüpft der Spieler in die Rolle des Meisterdiebs Garrett. Kein Schloss ist diesem Mann zu kompliziert … und kein Schatz ist vor ihm sicher. Sein Gesicht kennen nur wenige Menschen. Kein Wunder. Schließlich wurde er noch nie gefasst. Garrett bestiehlt die Reichen, um in seiner düsteren und Unheil verkündenden Heimatstadt zu überleben. Eigentlich würde er sich am liebsten um seine Geschäfte kümmern, aber das Schicksal hat andere Pläne mit ihm. Thief war der erste Ego-Schleicher für den PC und gab dem Spieler die Möglichkeit, in die Rolle eines echten Diebes zu schlüpfen. Dank des dynamischen Beleuchtungssystems von Ion Storm werfen alle Figuren und Objekte (einschließlich Garrett) realistische Schatten, die sich direkt auf das Gameplay auswirken.
Features:
CDV Codename Panzers Polygonanzahl versechsfacht!
Schon im Dezember des vergangenes Jahres beschlossen CDV und Stormregion, die Polygonanzahl der Soldaten in Codename: Panzers von 550 auf 3300 aufzustocken. Das beachtliche Resultat kann jetzt interaktiv auf der offiziellen PANZERS Webseite betrachtet werden. Um die Unterschiede zu verdeutlichen, kann ein Soldat mit jetzt 3300 Polygonen über einen mit 550 „gelegt“ werden.
So ist zu erkennen, dass der Detailreichtum enorm zugenommen hat: Die Soldaten erhalten realistische Gesichtszüge, lassen Ausrüstungsgegenstände erkennen und selbst die Kleidung wirkt wie aus der Realität gegriffen!
Durch die Aufstockung der Polygonanzahl wird PANZERS nicht nur optisch ein Leckerbissen – Tausende Motion-Capture Aufnahmen kommen dadurch noch mehr zur Geltung und verleihen dem Spiel einen noch nie da gewesenen Grad an Realismus.
Den Detailunterschied könnt ihr auf
www.panzers.de bestaunen.
Deus Ex: Invisible War auf DVD
Hamburg, 18. Februar 2004: Deus Ex: Invisible War spielt im Jahr 2052, der Spieler ist von Hightech umgeben, das Spiel selbst bedient sich der aktuellsten Technologie, um Licht, Schatten und physikalische Gesetze realistisch in der Spielewelt wiederzugeben.
Kein Wunder also, dass Publisher Eidos den am 5. März 2004 erscheinenden Titel Deus Ex: Invisible War auf einem modernen und zeitgemäßen Medium – der DVD – veröffentlicht.
Zitat Eidos: „Wir wissen aus unserer Marktforschung, dass circa 90 Prozent aller PC-Spieler ein DVD-Laufwerk besitzen, diese jedoch hoffnungslos unterfordert sind.
Kaum ein Spiel erscheint derzeit auf DVD, die Laufwerke werden zum Großteil zum Abspielen des älteren Mediums CD verwendet. Hier herrscht ein beachtliches Missverhältnis zwischen Leistungsfähigkeit und Einsatz.
Und das obwohl die DVD aufgrund ihres größeren Speicherplatzes sehr viel mehr Daten aufnehmen kann und sich somit der Einsatz geradezu anbietet.
Ein technisch aufwendiges Spiel wie zum Beispiel Deus Ex: Invisible War würde zwei bis drei CDs in Anspruch nehmen, stattdessen erscheint das Spiel nun auf einem DVD-Silberling. Dem Spieler erspart dies das unnötige und störende Wechseln des Datenträgers während des Spielens.“
Deus Ex: Invisible War / Systemvoraussetzungen
Mindestens:
Windows 98SE/2000/XP (Admin Rechte erforderlich)
Pentium 4 1.3 GHz (oder gleichwertiger AMD Athlon XP)
256 MB Arbeitsspeicher
100% DirectX 9.0 Kompatible 32MB Direct3D-Grafikkarte
100% DirectX 9.0 kompatible Soundkarte
2 GB freier Festplattenspeicher
DVD-Laufwerk
Empfohlen:
Pentium 4 1.5 GHz (oder gleichwertiger AMD Athlon XP)
512 MB Arbeitsspeicher
100% DirectX 9.0 kompatible 128MB Direct3D-Grafikkarte
2 GB freier Festplattenspeicher
DVD-Laufwerk
Unterstützte Chipsätze
nVidia GeForce 3TI/4TI/FX (GeForce MX nicht unterstützt)
Und ATI Radeon 8500/9xxx oder höher (Pixel Shader benötigt)
Playunity Update Releases
Heute ist ein neues Modul von Playunity online gegangen.
Ihr könnt euch jetzt immer aktuell Informieren wann euer Lieblingsspiel auf den Markt kommt.
Die Release Liste findet Ihr hier
Whiplash Jump`n Run
EIDOS setzt mit Whiplash auf tierische Anarchie! Aneinander gekettet und aufeinander angewiesen, fliehen Spanx und Redmond vor den skrupellosen Wissenschaftlern eines Versuchslabors. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Spanx, der seinen übellaunigen Begleiter, Redmond, als Waffe benutzt, um sich und andere Tiere zu retten und das Testlabor nach allen Regeln der Kunst zu sabotieren. Mit Whiplash beginnt eine neue ¨ra des Actiongenres. Das Spiel bietet ein einzigartiges Gameplay, unzählige Interaktionsmöglichkeiten mit den Feinden und Umgebungen, coole Kämpfe und witzige Slapstick-Einlagen. Das Ergebnis ist ein fesselndes Spiel, in dem alle Entscheidungen des Spielers unzählige chaotische und witzige Ereignisse auslösen.
Mehr gibt es hier.
Breed TV Spot
Der 30sec lange BREED TV-Spot wird zwischen dem 17.02.2004 und dem 29.02.2004 sowohl auf PRO7 als auch auf Premiere im Sci-Fi Channel zu sehen sein.
Whiplash Jump`n Run – Whiplash
Es geht rund! In Whiplash sabotieren zwei aneinander gekettete tierische Helden ein Forschungslabor für Tierversuche. Das Spiel bietet irrwitziges Gameplay, unzählige Interaktionsmöglichkeiten mit Gegnern und Umgebungen, coole Kämpfe und witzige Slapstick-Einlagen. Das Ergebnis ist ein fesselndes Game, in dem alle Entscheidungen des Spielers unzählige chaotische Ereignisse auslösen. Whiplash erscheint für PlayStation 2 und Xbox.
Neue Previews und Screenshots
Soeben Sind aktuelle Screenshots zu
– Conflict Desert Storm 2 (PC)
– Port Royale 2 (PC)
– Carve (X-Box)
eingetroffen.
Ihr findet Sie wie immer in unserem Preview Bereich.
Sacred Demo Online
Ascaron und Take2 präsentieren ein episches Action-Rollenspiel in einer riesigen Spielewelt voller Abenteuer und Mythen. Erleben Sie ein Fantasy-Abenteuer der besonderen Art, denn durch die zahlreichen spielerischen Möglichkeiten kommen action-orientierte Spieler gleichsam auf ihre Kosten wie auch klassische Rollenspieler.
Für den sehr hohen Kampfanteil stehen dem Spieler drei männliche und drei weibliche teilweise extrem unterschiedliche Charaktere zur Verfügung. Zwei der sechs Spiel-Charaktere, die Seraphim und die Vampir-Lady, sind durch ihre Charakterwerte, Eigenschaften und Fähigkeiten auch für den geübten Rollenspieler ein vollkommen neues Spielerlebnis.
„Ancaria“, die riesige Spielwelt von Sacred, ist eine Welt der Abenteuer und Mythen, ein Königreich mit 16 Regionen, gefüllt mit Leben: In den Wäldern, Mooren, Gebirgen, Wüsten, Katakomben, Siedlungen und Dörfern agieren hilfreiche Bewohner, treue „Hirelings“ und Tiere, aber auch blutrünstige Monster, Untote, Räuber und Diebe. Die Bewohner Ancarias geben im Verlauf des Spiels wieder Hinweise oder vergeben lukrative Aufträge. Die spannende Geschichte bietet insgesamt mehr als 300 Haupt- und Nebenmissionen.
Die Steuerung ist bewusst auf schnelle Bedienbarkeit ausgerichtet und erlaubt somit die volle Aufmerksamkeit auf das Spielgeschehen. Es begünstigt den schnellen Wechsel von Ausrüstung und Gebrauch der Fähigkeiten, was den taktischen Einsatz der verschiedensten Waffen und Zauber extrem erleichtert.
Sacred erscheint am 27. Februar 2004
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