Ab heute ist die Demo zu dem Strategiehit um Rome im playunity Download Archiv eingetroffen.
CODENAME Panzers
Britischer Secret Service enthüllt PANZERS Geheimnis!
Nach einem Top-Secret Bericht des britischen Geheimdienstes ist eine Demo von Codename:PANZERS im Anmarsch. Ersten Informationen zufolge wird es eine Single Player Demo Anfang Mai geben. Nach unbestätigten Meldungen wird die Alterfreigabe wohl nicht unter 18 Jahren liegen!
Against Rome Demo
Against Rome deutsche Demo.
Project Freedom – ACTION
n der Mitte der 3. Jahrtausends sind die wenigen Mega-Gesellschaften auf der Erde verstrickt in einem tödlichen Wettlauf um die Kolonisierung des Weltalls und der damit einhergehenden Erschließung der unbeschreiblichen Rohstoff-Ressourcen. Gesetze spielen dabei nur auf der Erde eine Rolle, im All herrrscht das Gesetz des Dschungels.
Als Pilot schließen Sie sich Project Freedom an, einer Gesellschaft mit einem relativ guten Ruf. Die Spielkampagne schließt 20 Missionen mit atemberaubenden Szenarien ein. Szenen innerhalb des Sonnensystems werden dargestellt nach aktuellem, wissenschaftlichem Datenmaterial. Dies ermöglicht es zu erleben, wie das Marineris-Tal auf dem Mars aussieht, wie es sich anfühlt durch den Asteroidengürtel zu fliegen, wie das Weltall von der Oberfläche des Io aus aussieht, einem der Jupitermonde. Volle 3D special effects unterstützt durch Techniken wie dem Pixel Shader 2.0 verwandeln jede Mission in ein überwältigendes Spektakel.
In dem Maße wie sie in der Kampagne voranschreiten, erfinden die Wissenschaftler der Project Freedom Gesellschaft immer neue Waffen und Bordsysteme für ihren Epsilon Jäger. Diese werden sich als sehr hilfreich erweisen, da schnell deutlich wird, dass das scheinbar so bekannte Sonnensystem voller Geheimnisse und Überraschungen ist. Dies schliesst Zeitlöcher ein und Dimensionsfalten die sich als Portale zu fremden Galaxien entpuppen. In Kürze stehen sie Gefahren gegenüber die um ein vielfaches tödlicher sind als die Piloten der gegnerischen Gesellschaften.
Project Freedom** (Starmageddon 2 in Polen) bietet Spielspass voller Adrenalinschübe gekoppelt mit überwältigender Grafik. Die Story mit all ihren unerwarteten Wendungen und Überraschungen wird Sie von der ersten Sekunde an in ihren Bann ziehen! Ein Tutorial zusammen mit einer intuitiven Benutzeroberfläche erlaubt es ihnen ohne irritierenden Verzögerungen in das Spiel einzutauchen.
Features
herausragende 3D Grafik voller Special Effects
Weltraumschauplätze sind berechnet nach aktuellem wissenschaftlichem Datenmaterial
einfache, intuitive Benutzeroberfläche
Tutorial
spannende Story mit unerwarteten Wendungen und voller Überraschungen
eine Anzahl unterschiedlichster Missionen, bestehend aus Angriffen, Rettungsaktionen und Geleitschutz
viele Stunden voller actiongeladenem Spielspaß
Against Rome – STRATEGIE
Against Rome entführt den Spieler in das Europa zur Zeit der Völkerwanderung (ca. 200-450 n. Chr.). Der Teil des Kontinents, der zu jener Zeit nicht zum Römischen Reich gehörte, wurde von den Römern verallgemeinernd als Barbaricum bezeichnet und diente zahlreichen primitiven Völkern als Heimat.
Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen dieser barbarischen Volksstämme, die sich allesamt durch einen Mangel an kulturellen Errungenschaften, aber eine umso größere Streitlust auszeichneten. Kämpfe, Raubzüge und Plünderungen waren für diese Barbaren an der Tagesordnung und bilden somit auch das große Thema dieses Spiels.
Mit einem kleinen Dorf als Ausgangspunkt zieht der Spieler mit seinen Barbaren durch die Urwälder Germaniens oder die kargen Steppen Osteuropas, um andere Siedlungen auf der Suche nach Nahrung, Waffen und Gold zu überfallen. Mit Hilfe dieser Ressourcen kann der Barbarenhäuptling seine Siedlung ausbauen und vor allen Dingen sein eigenes Ansehen mehren. Während sein Stamm wächst und gedeiht, gewinnt der Anführer Ruhm und Erfahrung, so dass er nach und nach zu einem Meister der Kriegskunst wird, bis das Barbarenreich des Spielers es schließlich sogar mit der Supermacht der damaligen Zeit aufnehmen kann: Dem gewaltigen römischen Reich und seinem als unbesiegbar geltenden Heer.
Besondere Merkmale des Spiels:
3 spielbare Barbarenvölker, darunter die Germanen. Jedes Volk weist 10 verschiedene Figurentypen (in der Hauptsache Krieger) und mindestens 15 verschiedene Gebäude auf. Jedes Volk verfügt zudem über individuelle Spezialfähigkeiten, Verbandsformationen, heidnische Magie etc. Bei historischen Schlachten kann auch die römische Armee gespielt werden.
Die Szenariospielfelder zeigen 5 grundsätzlich verschiedene Landschaftstypen mit der entsprechenden Fauna. Die lebendige Spielwelt besticht durch animierte Pflanzen, Wildtiere, zahlreiche Wettereffekte und sonstige Naturerscheinungen.
Against Rome enthält 48 Szenarien in 5 Spielarten: 4 Lernszenarien, 5 Einzelspieler-Endlosszenarien, 5 Multiplayer-Aufbauszenarien, 5 Multiplayer Death Match-Szenarien, 5 historische Schlachten, 24 Kampagnenszenarien.
Alle Multiplayer-Szenarien sind für bis zu 8 Teilnehmer ausgelegt.
Typische, leicht erlernbare RTS-Steuerung.
Veröffentlichungstermin von Hitman: Contracts
Eidos bestätigt den europaweiten Veröffentlichungstermin von
Hitman: Contracts am 30. April 2004. Das Action-Stealth-Game wird mit einer massiven, pan-europäischen Marketing Kampagne von 3 Millionen britischen Pfund (rund 4,5 Mio. Euro) unterstützt. Allein für das deutsche Marketing wird ein siebenstelliges Budget verwendet.
Die Veröffentlichung des Spieles wird mit TV-Werbung, einer Printkampagne in Publikums- und Lifestyle-Medien, einer massiven Outdoor-Kamapgne, Handels-Promotions und zahlreichen PR-Aktivitäten unterstützt.
Bei der Outdoor-Kampagne werden sogenannte „Blow-Ups“ verwendet, riesige Textilbanner, die aufmerksamkeitsstark an öffentlichen Gebäuden angebracht werden. Die größten Banner haben die Maße von 30 x 12 Meter und eine Fläche von 360 Quadratmeter. Zusätzlich wird eine Infoscreen-Kampagne für 4 Wochen in den Bahnhöfen deutscher Großstädte zu sehen sein. Das entspricht 100.000 Spots und einer Kontaktzahl in Millionenhöhe.
John Davis, European Marketing Director bei Eidos:
“Hitman: Contracts ist einer der größten Titel in diesem Jahr und das spiegelt sich in unserer Marketing-Unterstützung wider. Wir haben eine sehr starke Kampagne mit einer beachtlichen Reichweite und Frequenz zusammengestellt, die dafür sorgen wird, dass jeder Hitman: Contracts als „Must have“-Titel wahrnehmen wird.“
Hitman: Contracts ist der Nachfolgetitel zu Hitman 2: Silent Assassin, der bis heute mehr als 3 Millionen Exemplare verkaufen konnte. Der Titel wurde von IO Interactive entwickelt, einem dänischen Entwicklerstudio, das Eidos vor kurzem erworben hat. Das Spiel erscheint für die Plattformen PlayStation 2, Xbox and PC.
BROTHERS IN ARMS
Ubisoft und Gearbox betreten mit BROTHERS IN ARMS, einer revolutionären neuen Militär-Franchise, den Markt der Zweiten-Weltkriegs-Action-Spiele.
Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, kündigte heute im Rahmen eines langfristigen Abkommens mit dem preisgekrönten Entwicklungsstudio Gearbox Software eine neue Militär-Franchise an: Brothers in Arms. Damit bestätigte Ubisoft erneut seine Strategie, fortan den Markt für Militär-Action-Spiele zu dominieren. Mit seinem bahnbrechenden truppen-basierten Kampfsystem und einem bisher nie dagewesenen Grad an Realismus, macht sich der erste Titel einer neuen Serie auf, das Genre der im Zweiten Weltkrieg angesiedelten Action-Spiele zu revolutionieren. Der Release ist Ende 2004 für die Konsolen der nächsten Generation und PC.
„Die Thematik des Zweiten Weltkriegs ist eines der am schnellsten wachsenden Segmente im Markt der Militär-Action-Spiele. Wir sind der Meinung, dass Brothers in Arms genau der richtige Titel ist, um Ubisofts Sortiment in diese Richtung zu erweitern“, sagt Yves Guillemot, CEO und Präsident Ubisoft. „Als wir das umwerfende und realistische Kampfgeschehen des Spiels zum ersten Mal sahen, waren wir schlicht überwältigt. Jeder, der den guten Ruf von Gearbox Software kennt, wird die Bedeutung und Größenordnung dieses Abkommens nachvollziehen können.“
Brothers in Arms wurde von Gearbox Software in Texas entwickelt und ist eine der realistischsten und authentischsten Spielerfahrungen aller Zeiten. Basierend auf einer wahren Begebenheit, geht Brothers in Arms einen bedeutenden Schritt weiter als genreverwandte Titel, indem es den Spieler eine unzensierte und emotionsgeladene Kriegsgeschichte hautnah miterleben lässt. In der Rolle von Sgt. Matt Baker übernimmt der Spieler die Führung einer Falschschirmspringer-Einheit während des D-day und ist fortan für das Leben seiner Einheit und den Erfolg der Mission verantwortlich. Die wahre Geschichte und authentische historische Ereignisse entführen den Spieler auf eine spannungsgeladene Reise über zahlreiche Kriegsschauplätze, die mit Hilfe von Luft-Aufklärungsbildern, Fotos des US Army Nachrichtendienstes und Augenzeugenberichten den realen Vorbildern aus der Normandie akribisch genau nachgebildet wurden. Durch das innovative und leicht zugängliche Befehls- und Kontrollsystem kommen sowohl Fortgeschrittene wie auch Anfänger in den Genuss der unbeschreiblichen Action von Brothers in Arms.
„Ubisoft, mit seiner Erfahrung im Bereich der realistischen und taktischen Shooter, ist der ideale Partner für den Aufbau dieser neuen Franchise“, sagt Randy Pitchford, Präsident Gearbox Software. „Durch die jahrelangen Nachforschungen und das innovative Spieldesign können sich die Spieler auf eine authentische Geschichte, frische Gameplay-Elemente und eine ultimative Spielerfahrung vor der Kulisse des Zweiten Weltkriegs freuen.“
Harry Potter Gewinnspiel
EAGAMES Zitat:
„Harry Potter und der Gefangene von Askaban™
Gewinnspiel zum Abschluss des Specials gestartet
Wie angekündigt führen wir zum Abschluss des Specials ein Gewinnspiel durch. Als Preise warten fünfmal die beiden ersten Kinofilme als DVD-Version auf glückliche Gewinner. Das Gewinnspiel läuft bis zum 09.05.2004.“
Lineage 2 GOLD
Lineage 2 hat heute den Gold status erreicht und wird ab sofort in den USA
ausgeliefert. Wer Lineage noch kostenlos testen möchte, kann sich noch bei der Open Beta anmelden. (www.lineage2.com)
Jedoch ist NCSoft sehr sparsam mit den Beta Accounts.
Lineage2 wird vorraussichtlich 14,99 Dollar pro Monat kosten.
Beyond Divinity patch V1.1
Dieser Patch ist nur für die deutsche Kaufsversion von Beyond Divinity.
!WARNUNG!
Due to a summoning doll problem, the level of summoning dolls will be reset with the patch. You may have to redistribute your summoning doll levels again.
A/ Bugfixes in V1.1
– Fixed crash when saving with FSAA on
– Fixed Necromancer crash
– Fixed slowdown when sleeping
– Fixed memory leak in the skill selection screen
– Fixed Charms
– Fixed minor Text output visuals
– Fixed Potion Count visual in potion list
– Fixed wrong headpics after switching between acts
– Fixed possible scene blocker with the Imp hero in act 2
– Now impossible to put summoning doll in other doll’s inventory (possible crash)
– Balanced battlefield monsters and vendors
– Assigned sound effects to some spells
– Changed the link to the readme file
– Fixed Battlefield Entrance Problems
– Fixed Creature Levels after playing in the battlefields
– Fixed some pickpocketing issues
– Fixed monsters generation in BattleField Act1 Level2
– Fixed crash with item pop up menu when closing inventory
– Fixed summoning doll level
– Fixed act3 teleporter stone (only fixed when restarting act3)
– Fixed problem with warrior melee specialities damage bonus
– Fixed Summoning doll inventory problem (only fixed after actswitch)
– Fixed crash with skillbook in act3
B) Game enhancements
– You can’t now steal from monsters
– Now impossible to steal story-related objects
– Increased spell damage
– Increased trap damage
– Added music to battlefield