Armies of Exigo – STRATEGIE

STRATEGIEIn der Fantasy-Echtzeitstrategie Armies of Exigo prallen Welten aufeinander – die traditionellen Grenzen des Schlachtfelds sind eingerissen, und sowohl über als auch unter der Erde finden heftige Kämpfe statt. In Armies of Exigo sind Elfen, Monster, Ritter und Kreaturen der Finsternis in einer epischen Schlacht ums Überleben gefangen – das Genre Strategie findet auf einer völlig neuen Ebene statt.

In der Welt von Exigo, wo Jahrzehntelang Frieden und Wohlstand herrschte, sehen Menschen sowie Biester ihrer bislang größten Bedrohung ins Auge. Eine unheimliche Macht – Die Gefallenen – ist erwacht, um von dort anzugreifen, wo die Bewohner dieser Welt es am wenigsten erwarten: vom Untergrund.

Der Spieler übernimmt das Kommando über gewaltige Armeen, kämpft in Wäldern und in Flußtälern und verschwindet dann in Höhlen und Katakomben der Unterwelt, um es mit der dunklen Macht des Bösen aufzunehmen.

Armeen auf allen Seiten können tief in den Untergrund abtauchen, um sich ungesehen von Feinden fortzubewegen, oder wieder an der Oberfläche auftauchen, um gewaltige Angriffe auf unvorbereitete Gegner zu starten. Der Spieler muss nie zuvor angewendete Kampf- und Verteidigungsstrategien einsetzen, um gegen die Angriffe aus allen denkbaren Richtungen gewappnet zu sein.

Der Spieler tritt den Feldzug als Eroberer an und befehligt eine Armee aus Rittern, Zwergen, Elven und Gnomen. Er verwüstet das Land mit nomadischen Biestern und führt Tribes von Ogern, Trollen und anderen fantastischen Kreaturen an.

Er taucht aus der Tiefe hervor, um die Welt des Lichts "aufzusaugen", wobei ihm die Gefallenen helfen – eine kraftvolle Macht von dunklen Elfen, gefallenen Kriegern, ausschwärmenden Insekten und anderen schrecklichen Kreaturen der Dunkelheit.

Der Spieler findet sich einer epischen Einzelspieler-Kampagne in drei Teilen wieder und rettet die Welt von Exigo vor dem Bösen, das droht, die Welt in tiefe Finsternis zu tauchen. Oder er geht online und erlebt so gewaltige Multiplayer-Schlachten mit bis zu 8 Spielern, die sowohl die Oberwelt als auch die Unterwelt erobern wollen. Doch erfolgreich ist nur der, der ein Gleichgewicht zwischen Militärkraft und strategischer Allianz hält.

Features:

* Kommando über drei verschiedene Armeen: Das Reich (Ritter, Zauberer und Elfen), Die Biester (Oger, Trolle, Echsenmenschen), und die Gefallenen (dunkle Elfen, gefallene Ritter und Kreaturen der Unterwelt).
* Gleichzeitige Kämpfe an zwei Fronten – in der Ober- und Unterwelt – mit einem einzigartigen zweifach gelayerten Kartensystem
* Atemberaubende 3D-Grafiken erwecken die Charaktere und die Umgebung zum Leben.
* Eine vollständig interaktive Welt: Der Spieler sprengt Brücken, zerstört Dämme, um die Unterwelt zu überfluten, ruft Lawinen hervor, um den Feind zu überrollen, löst unter der Erde Lavaströme aus, um sie auf der Erdoberfläche ausbrechen zu lassen und buddelt Tunnel in die unterirdischen Höhlen.
* Eine Armee aus bis zu 200 Einheiten steht für gewaltige Echtzeitschlachten zur Verfügung.
* Die Landschaft der Ober- und Unterwelt kann mithilfe von Minenarbeitern und dem Anwenden von Zaubersprüchern (die z.B. Erdbeben und Vulkanausbrüche auslösen) verändert werden.
* Der Einzelspieler-Modus beinhaltet eine dreiteilige Kampagne sowie einen Modus, um Computer gesteuerte Spieler herauszufordern.
* Das Online-Spiel bietet vier Multiplayer-Modi: Melee, Arena, Mission und Free-for-all.

Ballance Demo

Ballance DemoBallance 1 Level Demo hier gehts zum Download.

Das Spiel:

Hühner jagen war gestern: der neue Spielspaß mit Suchtfaktor heißt Ballance! In schwindelerregender Höhe gilt es, eine Kugel über metallene Bahnen, hölzerne Stege, schmale Plattformen und Brücken zu lenken. Je schneller Sie den Ball ins Ziel befördern, desto mehr Punkte erhalten Sie.
Ballance besticht mit einem eingängigen Spielprinzip und großem Suchtfaktor. Quasi als eine Mischung aus dem zeitlosen Klassiker Marble Madness und Segas innovativem Super Monkey Ball gilt es, eine Kugel über phantasievolle Kurse ins Ziel zu lenken. Beste Unterhaltung mit Sucht-Garantie zu einem attraktiven Preis – das ist Ballance!
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DRIV3R

Releasedatum für PlayStation2 und Xbox ist nun definitiv der 22. Juni 2004 !!
Zeitgleich erscheint das Lösungsbuch inklusiver einer DVD mit dem Making-Of, Soundtrack und Movies.

Ballance Demo

Ballance Demoühner jagen war gestern: der neue Spielspaß mit Suchtfaktor heißt Ballance! In schwindelerregender Höhe gilt es, eine Kugel über metallene Bahnen, hölzerne Stege, schmale Plattformen und Brücken zu lenken. Je schneller Sie den Ball ins Ziel befördern, desto mehr Punkte erhalten Sie. Ballance besticht mit einem eingängigen Spielprinzip und großem Suchtfaktor. Quasi als eine Mischung aus dem zeitlosen Klassiker Marble Madness und Segas innovativem Super Monkey Ball gilt es, eine Kugel über phantasievolle Kurse ins Ziel zu lenken. Beste Unterhaltung mit Sucht-Garantie zu einem attraktiven Preis – das ist Ballance!

Download ballance_1leveldemo.exe

Arena Wars: Verpackungsdesign enthüllt

Arena Wars: Verpackungsdesign enthüllt„WebWars Arena“ in „Arena Wars“ unbenannt

Gütersloh/München, 14. Juni 2004. Ascaron und Take2 präsentieren das neue Verpackungsdesign von Arena Wars, dem in Kürze erscheinenden Action/Strategie-Highlight des Hannoveraner Entwicklerstudios ExDream. Gleichzeitig wurde der Name des zuvor als „WebWars Arena“ bekannten Spiels in „Arena Wars“ geändert.

„Arena Wars“ ist ein actionreiches und schnelles Strategiespiel, das neben einem bedienungsfreundlichen 3D-Editor zur Erstellung eigener Karten, einer integrierten Chatfunktion und Voice-Over-Net Unterstützung, viele weitere, innovative Features beinhaltet. So ist es unter anderem erstmals in einem Echtzeitstrategiespiel jederzeit möglich, per Webcam das Gesicht seines Gegners eingeblendet zu sehen.

„ArenaWars“ wird von Take 2 Interactive vertrieben und ab 16. Juli diesen Jahres für 29,95EUR im Handel erhältlich sein. Weitere Informationen finden sich auf der offiziellen Website www.arenawars.com.

UT2004 Patch/Startdatei

UT 2004 Startdatei.
1. Patch für UT2004

Changelog:

Download ut2004_startdatei.zip

Transport Gigant Demo

Transport Gigant DemoWir schreiben das Jahr 1850. Die Welt befindet sich im Um- und Aufbruch. Es ist das beginnende Zeitalter der Massenproduktion und des Massentransports. Dem findigen Unternehmer stehen alle Möglichkeiten offen. Mit nur wenig Kapital und einer guten Geschäftsidee können Imperien geschaffen werden …

Minimal:
Pentium 3-500, 64 MB RAM, 32 MB 3D-Grafikkarte, CD-ROM, Maus, DirectX 8.1, Win98/Me/2000/XP

Download Transport_gigant_demo_de.exe

Ground Control 2 Demo

Ground Control 2 DemoDie aktuelle Multiplayer Demo zu dem Strategie Hit Ground Control 2 Operation Exodus ist online.
In 2 Tutorial Missionenn kann man sich von der starken Grafik und dem etwas anderen Gameplay überzeugen.

min. Systemanforderungen:
AMD Athlon / Pentium ab 800 Mhz,
mind. 128 MB RAM,
DirektX 9.0b

Zum Download.

Transport Gigant

Transport GigantAb sofort ist die erste Demoversion zum Download verfügbar.
In dieser Demo spielt man die erste Mission der USA-Kampagne. Hilfen und Tipps dazu gibt es im offiziellen TransportGigant-Forum.

Zum Download.

Battlefield Vietnam

Battlefield VietnamBattlefield Patch Version 1.02 online.

Kurze Zeit nach dem Patch 1.01 wird noch einmal von Electronic Arts nachgelegt und einige Fehler in Battlefield berichtigt.
Leider beinhaltet dieser Patch noch immer nicht die ATI bugfixes.

Hier gehts zum Download

Changelog:
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Battlefield Vietnam(tm) v1.02
Read Me File
May 31, 2004
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SERVER FIXES
-Fixed a bug with the winch code that caused client disconnects.
-game.ASEPort has been added (not added to serversettings.con)

CLIENT FIXES
-Fixed a bug with the winch code that caused clients to crash to the desktop.
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Battlefield Vietnam(tm) v1.01
Read Me File
April 28, 2004
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SERVER FIXES
-General optimizations to reduce server lag.
-CDkey hash added to game.listplayers output.
-game.listPlayers uses the new format:
#Id: – is remote ip: : hash:
-Gamespy port setting fixed.
game.gameSpyPort – now working
game.gameSpyLANPort – now working
game.ASEPort – removed (not supported by ASE)
-All Seeing Eye updated.
-Battlefield Vientam games no longer appear in Battlefield 1942
ASE list.
-Player details should appear correctly in ASE server list.

CLIENT FIXES
-Sort by Ping fixed in Server Browser.
-Scrollbar fixed in Server Browser.
-Player number now displays properly if more than 10000 players.
-Soldier prediction fixed to remove jerky movements when walking/jumping.
-M60 removed from the LAW kit and replaced with M14.
-M60 and RPD min/max bullet deviation increased when standing/moving.
-M60 and RPD max bullet deviation decreased slightly when prone.
-Rate of fire and velocity of M60/RPD adjusted.
-Player movement speeds on Heavy Assault kits reduced slightly.
-Network overhead of vehicle engines and airlifting significantly reduced.
-Added minimap warning icon when enemies are within capture radius of an
opposing team flag.
-The Dedicated Server option in the Multiplayer -> Create Game menu has been
removed to fix potential issues with Punkbuster. Non dedicated Internet servers
started from this menu will no longer use Punkbuster. As a result of these
changes, Punkbuster can only be enabled when using the Standalone Dedicated Server.
The required exe’s have been included in the client 1.01 patch.

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