Trailer zum Download
Einen ersten Eindruck vom kommenden Spiel zum gleichnamigen Kino-Highlight kannst du mit Hilfe des neuen Trailers gewinnen.
Steuere Hale Berry als Catwoman spielend durch den Film und nutze dabei ihre katzenartigen Fähigkeiten, um deine Gegner zu besiegen. Triff auf alle Hauptcharaktere an sieben Schauplätzen des Films. Viel Spaß mit der klassischen Geschichte voll Verrat und Rache.
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Category: News
Catwoman
Close Combat: First to Fight Close Combat: Red Phoenix angekündigt
Gathering, ein Publishing-Label von Take-Two Interactive Software, Inc. (Nasdaq: TTWO), und die Destineer Publishing Corp. kündigten heute die nächsten beiden Titel der Close Combat-Reihe an:
Close Combat
BREED Patch
31.03.2004: BREED: DER PATCH! (19 MB)
Fixliste Breed Patch
Multiplayer:
# In der Luft schwebende Objekte wurden versetzt
# Gebäude und Objekte verschwinden nicht mehr von der Karte
# Unter bestimmten Umständen konnte ein Client als Gebäude auf der Karte erscheinen
# Fahrzeuge feuern nach dem Aufladen wieder weiter
# Probleme beim betreten eines Passwortgeschützten Servers wurden behoben
# Probleme beim Multiplayer über GameSpy wurden behoben
# Probleme beim Verbinden mit dem Host wurden gefixt
# Probleme die aufgetreten sind, wenn ein Client ein laufendes Spiel betreten hat sind behoben worden
# Das Scoresystem wurde überarbeitet
# Probleme die durch Mapchange auftreten wurden behoben
# Teambalancing in den verschiedenen Multiplayermodis wurde überarbeitet
# Probleme mit der Wiederaufmunitionierung einiger Fahrzeugwaffen wurden gefixt
# Respawnpoints bei einzelnen Karten wurden überarbeitet
# Aufmunitionierung für verschiedenen Einheiten wurde überarbeitet
# Zerstörte Gebäude sind nicht mehr Sichtbar für neu ins Spiel einsteigende Spieler
# Performance im Multiplayer über GameSpy wurde verbessert
# Fehler der zu Abstürzen im Multiplayer führte wurde beseitigt
# Performance wurde schlechter, wenn ein neuer Spieler das Multiplayerspiel betreten hat
# Schadenswerte wurden überarbeitet
Singleplayer:
# Zielkreuz wurde überarbeitet und neu justiert
# Probleme beim Aufnehmen von fallengelassenen Waffen wurden behoben
# Breedausrüstung wurde ergänzt
# Problem mit Buggys in Mission Stormchaser wurde behoben
# Probleme mit einer Cutscene in Mission Snowbird Down wurde behoben
# Einige Bugs bei denen Breed „Back to Windows“ geht, wurden behoben
Allgemeines:
# Probleme mit Brücken wurden behoben
# Schadensmodelle von Fahrzeugen wurden überarbeitet
# Fehlende Texte wurden eingefügt
# Kollisionsabfrage wurde überarbeitet
Und weitere Fehler wurden beseitigt ….
Splinter Cell Pandora Tmorrow jetzt erhältlich!
Ab heute steht der Action/Taktik-Knüller in den Läden.
In unserer Preveiw Sektion könnt ihr euch noch einmal vorab über den Titel informieren.
Außerdem gibt es nun – ebenfalls aus dem Clancy-Universum – das vielgerühmte Rainbow Six 3 auch für die Playstation 2.
Splinter Cell Infos
Hitman: Contracts „uncut“
Hamburg, 29. März 2004: Hitman: Contracts hat von der USK die Einschätzung „Keine Jugendfreigabe gemäß
Lineage2 Open Beta
Die Linegae Open Beta ist gestern gestartet.
Wer das Manga angehauchte MMORPG testen will, sollte zumindest für die Installation min. einen DSL Anschluß haben. Trotzdem brauch man viel Geduld um die ca. 1.000 MB Datei zu laden.
Durch den hohen Andrang sind die Server momentan leicht instabil.
Screenshots im Preview Bereich.
Den Download gibst unter: www.lineage2.com
SACRED PATCH 1.5 download
Bugfixes in V.1.5 (26.03.2004):
Single- und Multiplayer:
* Problem, dass bei Programmstart auf einigen Systemen die 2. CD nicht als Original-CD erkannt wird, wird behoben.
* Das Laden gespeicherter Spielstände dauerte manchmal extrem lang. Wurde behoben.
* Fix, dass manche Bossgegner entweder sofort starben oder (nahezu) unsterblich waren.
Multiplayer:
* Gelegentlich vorkommene Probleme bei Neben- und bei manchen Hauptquests behoben (allerdings noch ohne Behebung der Probleme bei dynamischen Quests).
* OpenNet: Fix, dass Verlassen teilweise ewig dauerte.
* OpenNet: Server kann nicht erstellt werden. Fixed.
* Erfahrungspunktevergabe wurden überarbeitet.
* Verlorene Verbindungen werden jetzt korrekt angezeigt, statt „Winsock Fehler: kann nicht schließen (0)“. Als Folgefehler konnte daraufhin auch der Charakter nicht mehr gespeichert werden.
* Fehlermeldung „Verbindung zum Internet nicht möglich, wg. „Winsock 10049“ behoben
* OpenNet: „Starten“-Button war disabled, obwohl alle Bedingungen erfüllt waren. Fixed.
* Pferde wurden gelegentlich verdoppelt beim Durchgang durch ein Portal. Jetzt nicht mehr.
* Möglichkeit für Flüstern und Teamchat implementiert.
* Eingabe von „/?“ in Lobby und Spiel gibt jetzt detailliertere Infos.
* Gelegentlich auftretende „Unbekannte Benutzer“-Nachrichten in der Lobby entfernt.
* Accountname wird jetzt im Spiel nur noch im Netzwerkmenü angezeigt – ansonsten ist nur noch der Charaktername sichtbar.
* Im Netzwerkmenü (Taste „N“) wird jetzt auch der Charakterlevel angezeigt.
* Gelegentlich leeres Netzwerkmenü gefixt.
* Mögliche Item-Dupes beim Schmied werden jetzt verhindert.
* Ab jetzt kann auch ein drittes und viertes Team angelegt werden.
* Einige Bugs behoben, was Team beitreten/austreten angeht.
* Einige Bugs bezüglich Chat und Teamchat behoben.
* OpenNet: Blocker behoben, wenn man einem Spiel beitritt und auf „Zurück“ klickt.
* Austausch von Charakteren aus OpenNet- und ClosedNet-Charakteren behoben.
* Zusätzliche Sicherheitsabfragen zur Vermeidung, dass manchmal alle Gegenstände verschwinden.
* Performanceeinbrüche unter Windows 98 werden behoben.
* Gameserver: Läuft aus Stabilitäts- und Kompatibilitätsgründen jetzt am besten unter Windows 2000 und Windows XP
* Gameserver: „Locked-„/Unlocked“-Problem fixed.
* Gameserver: Login- und Reconnect-Bugs behoben.
* Gameserver: Weitere Probleme, dass sich der 16. Spieler nicht verbinden konnte, behoben.
* Beim Laden von Kampagnen-Spielständen wurden nicht die aktuellen Charakternamen übernommen.
YETISPORTS / Download
Rottenmann/Wien am 24. März 2004 – Die an der Wiener Börse notierte JoWooD Productions Software AG gibt bekannt, dass sie ein Lizenzabkommen über das weltweit für Euphorie sorgende Onlinespiel „YETISPORTS“ geschlossen hat. JoWooD wird dabei die Entwicklung, das Publishing sowie die weltweite Vermarktung sämtlicher YETISPORTS Spiele für PC und Spielkonsolen übernehmen.
YETISPORTS stammt aus dem Hause der in Wien ansässigen Edelweiss Medienwerkstatt und wurde erstmals am 26. Dezember 2003 online gestellt. Seither verzeichnet allein die Startseite (www.yetisports.org) rund 100 Millionen monatliche Webzugriffe. Nachdem YETISPORTS auch auf zahlreichen anderen Websites zum Download bereit steht, liegt die tatsächliche Zugriffszahl pro Monat bei deutlich über 200 Millionen. Tendenz weiterhin stark steigend. USA und Japan führen die Zugriffstatistik an, gefolgt von Deutschland und sämtlichen anderen westeuropäischen Ländern.
Bei YETISPORTS handelt es sich um ein Spiel für jedermann (Casual Game) mit enormen Suchtcharakter, da es sofort – ohne lästiges Handbuchlesen und Einarbeiten – spielbar ist und sich der Erfolg des Spielers innerhalb von Sekunden einstellt.
Andreas Tobler, CEO von JoWooD: „Wir freuen uns diesen höchst interessanten Casual-Gamer Brand, der in Windeseile weltweite Bekanntheit und Beliebtheit erlangt hat, in unser Portfolio inkludieren zu können. Wir sind überzeugt, gemeinsam mit der Edelweiss Medienwerkstatt, eine Serie von interessanten Spielen auf den Markt zu bringen und „YETISPORTS“ nachhaltig als Brand am Markt zu etablieren.“
Stephan Mahrhofer, Geschäftsführer von Edelweiss Medienwerkstatt: „ YETISPORTS wurde von der Internet-Community weltweit mit Begeisterung aufgenommen. Es ist uns gelungen, ausgehend vom Onlinegame eine breite Verwertungskette aufzubauen, die die Bedürfnisse der Community optimal abdeckt. Schon nach wenigen Wochen haben uns zahlreiche Branchenriesen aus der Gamesindustrie kontaktiert. Den Ausschlag für JoWooD gab nicht zuletzt die Tatsache, dass JoWooD eine sehr engagierte und durchdachte Strategie für YETISPORTS im Bereich der Electronic Games Vermarktung präsentieren konnte. Wir sind überzeugt davon in JoWooD den richtigen Partner gefunden zu haben, der mit uns gemeinsam die richtigen Schritte setzen wird, damit YETISPORTS auch in der Videospielindustrie erfolgreich reüssiert.“
Dieser Abschluss unterstreicht auch nachhaltig die Unternehmensstrategie von JoWooD, das eigene Produktportfolio mit bekannten Lizenzen von Drittanbietern punktuell zu ergänzen und damit ein ausgewogenes Gesamtportfolio mit großem Hitpotential auf den Markt zu bringen. Neben Stargate SG1* und Torque: Savage Roads** (dt. Titel „Hart am Limit“) ist dies bereits der dritte Abschluss innerhalb von nur wenigen Wochen und Monaten.
In diesem Jahr sind noch zahlreiche neue Spiele unter dem „YETISPORTS“-Brand für den PC-, Konsolen- und Handheldmarkt geplant.
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„Blitzkrieg: Burning Horizon“ vorverlegt!
Bereits ab 1.April im Handel erhältlich
Karlsruhe, 26.03.04 – Wie der Karlsruher Publisher CDV Software Entertainment AG heute mitteilte, wird der neueste RTS-Wargame-Hit: „Burning Horizon“ nicht mehr lange auf sich warten lassen. Nicht wie ursprünglich geplant am 5.April, bereits vier Tage früher, am 1.April 2004, erscheint der heiß ersehnte Blitzkrieg-Nachfolger im Handel.
„Diese Vorverlegung ist kein Aprilscherz! Die exzellente Zusammenarbeit mit unserem Entwickler Nival Interactive machte dies nun möglich. Das Spiel ist fertig und die Community wartet sehnlichst. Für uns gibt es wirklich keinen Grund , den Titel auch nur einen Tag künstlich zurückzuhalten“, freut sich Eric Standop, Director Marketing & PR, über das effektive Teamwork.
urning Horizon beinhaltet eine neue Kampagne mit 18 Missionen; in den Levels werden Gefechte um die Ardennen, Tobruk, El Alamein, Sizilien und die Normandie nachgestellt; Aufträge sind etwa Luftlandungen, verdeckte Operationen, Defensivmanöver, Gegenangriffe sowie Sabotageakte. „Burning Horizon“ wird zum Sensationspreis von 29,99 Euro erhältlich sein!
Erster Trailer zu Red Dead Revolver
Startschuss: Die offizielle deutsche Website zum künftigen Actionknüller Red Dead Revolver ist jetzt online.
Im Frühjahr 2004 erscheint auf PlayStation 2 und Xbox der nächste Hit aus dem Hause Rockstar Games: Red Dead Revolver. Die munitionsgeladene Revolver-Action in Third-Person-Perspektive glänzt mit einer guten Portion schwarzem Humor, einer fesselnden Story und der packenden Atmosphäre der Wildwest-¨ra.
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