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Drakengard

Fantasiewelt: Die deutschsprachige Website zum neuen Square-Enix-Rollenspiel Drakengard ist nun online.

Unter drakengard-europe.com wird die neue Rollenspielserie von Square Enix, den Schöpfern der Serien Final Fantasy und Dragon Warrior, vorgestellt. Die offizielle Website informiert über Story und Charaktere von Drakengard, zeigt Kampftechniken und bietet Wallpapers.

Drakengard wird voraussichtlich Ende Mai für PlayStation 2 erscheinen.

SACRED Patch 1.6

SACRED Patch 1.6Der deutsche Sacred Pacth bei uns im Download Archiv.
Folgendes wurde seit dem letzten offiziellen Update 1.5 behoben:

Single- und Multiplayer:
# Zusätzlicher Hinweis (Tooltip) beim Schmied hinzugefügt, bei dem man die Eigenschaften jedes einzelnen eingeschmiedeten Gegenstandes ablesen kann.
# Weiterer Absturzgrund gefixt
# Verursachter Schaden durch eingeschmiedete Ringe wurde fälschlicherweise doppelt gezählt.
# Generelle Performance wurde verbessert
# Gegenstand wird jetzt beim Schmieden nicht mehr neu berechnet. Stattdessen wird die Stufe des höchsten Items als neue Stufe des geschmiedeten Items verwendet. Achtung: Gegenstände, die vor der Betaversion 1.5.8 eingebettet wurden, müssen u.U. erst entsockelt und wieder eingebettet werden, damit sie die korrekten Werte aufweisen!
# Die Erfahrungspunkte-Statue gibt jetzt einen korrekten Bonus auf den Erfahrungspunktezuwachs (war vorher deutlich zuviel).
# Die Bosse und Champions geben jetzt generell mehr Erfahrungspunkte.
# Die Farbe der Lebenskreise gibt jetzt die Schwierigkeit / Ergiebigkeit genauer wieder.
# Die Stufenschwankung der gespawnten Gegner wurde angepasst, sollte sich jetzt besser anfühlen.
# Fehler bei Bonusberechnung durch Tränke und Gegenstände behoben.

Multiplayer:
# Gelegentlicher Absturz, sobald ein Charakter Schaden verursacht hat.
# Verteilerschlüssel (wenn Chars mit unterschiedliche Level im Team spielen) wurde nochmals angepasst, niedrigstufige Chars sollten jetzt weniger Erfahrungspunkte bekommen.
# Reduktion der Erfahrung wenn der Char zu hoch ist für den Schwierigkeitsgrad (z. B. > Level 40 in Bronze, > 90 in Silber)
# Der stärkste Spieler der Gruppe bestimmt jetzt den Spawnlevel der Gegner
# Die Basis-Erfahrungspunkte pro Gegner steigen wieder mit dessen Härte
# Der Teambonus für die Erfahrungspunkte wurde erhöht
# Gameserver: Möglichkeit seitens Ascaron eingebaut, globale Nachrichten an alle Spieler zu senden

Yetisports Deluxe

Yetisports DeluxeEin Yeti der auszog die Welt zu erobern
200 Millionen User weltweit, 20.000 Einträge auf Google.
Der Yeti-Hype hat alle Länder und Volksgruppen vereint.

Jetzt bringt JoWooD in Zusammenarbeit mit Edelweiss-Medienwerkstatt die PC und Konsolen Version von Yetisports.
www.yeti-games.com

Deutsche Project Freedom Seite online!

Deutsche Project Freedom Seite online!Die deutsche Internet-Seite des spannenden Weltraum- Shooters „Project Freedom“ ist online gegangen! Auf ihr finden Sie jede Menge Infos, Screenshots und vieles mehr, um einen ersten Vorgeschmack auf das Weltraumspektakel zu bekommen.(CDV)

Aktuell ist auch der Preview zu Project Freedom online geganegn.

http://www.project-freedom.de

Against Rome Demo

Against Rome DemoAb heute ist die Demo zu dem Strategiehit um Rome im playunity Download Archiv eingetroffen.

CODENAME Panzers

CODENAME PanzersBritischer Secret Service enthüllt PANZERS Geheimnis!
Nach einem Top-Secret Bericht des britischen Geheimdienstes ist eine Demo von Codename:PANZERS im Anmarsch. Ersten Informationen zufolge wird es eine Single Player Demo Anfang Mai geben. Nach unbestätigten Meldungen wird die Alterfreigabe wohl nicht unter 18 Jahren liegen!

Veröffentlichungstermin von Hitman: Contracts

Veröffentlichungstermin von Hitman: ContractsEidos bestätigt den europaweiten Veröffentlichungstermin von
Hitman: Contracts am 30. April 2004. Das Action-Stealth-Game wird mit einer massiven, pan-europäischen Marketing Kampagne von 3 Millionen britischen Pfund (rund 4,5 Mio. Euro) unterstützt. Allein für das deutsche Marketing wird ein siebenstelliges Budget verwendet.
Die Veröffentlichung des Spieles wird mit TV-Werbung, einer Printkampagne in Publikums- und Lifestyle-Medien, einer massiven Outdoor-Kamapgne, Handels-Promotions und zahlreichen PR-Aktivitäten unterstützt.
Bei der Outdoor-Kampagne werden sogenannte „Blow-Ups“ verwendet, riesige Textilbanner, die aufmerksamkeitsstark an öffentlichen Gebäuden angebracht werden. Die größten Banner haben die Maße von 30 x 12 Meter und eine Fläche von 360 Quadratmeter. Zusätzlich wird eine Infoscreen-Kampagne für 4 Wochen in den Bahnhöfen deutscher Großstädte zu sehen sein. Das entspricht 100.000 Spots und einer Kontaktzahl in Millionenhöhe.

John Davis, European Marketing Director bei Eidos:
“Hitman: Contracts ist einer der größten Titel in diesem Jahr und das spiegelt sich in unserer Marketing-Unterstützung wider. Wir haben eine sehr starke Kampagne mit einer beachtlichen Reichweite und Frequenz zusammengestellt, die dafür sorgen wird, dass jeder Hitman: Contracts als „Must have“-Titel wahrnehmen wird.“

Hitman: Contracts ist der Nachfolgetitel zu Hitman 2: Silent Assassin, der bis heute mehr als 3 Millionen Exemplare verkaufen konnte. Der Titel wurde von IO Interactive entwickelt, einem dänischen Entwicklerstudio, das Eidos vor kurzem erworben hat. Das Spiel erscheint für die Plattformen PlayStation 2, Xbox and PC.

BROTHERS IN ARMS

Ubisoft und Gearbox betreten mit BROTHERS IN ARMS, einer revolutionären neuen Militär-Franchise, den Markt der Zweiten-Weltkriegs-Action-Spiele.
Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, kündigte heute im Rahmen eines langfristigen Abkommens mit dem preisgekrönten Entwicklungsstudio Gearbox Software eine neue Militär-Franchise an: Brothers in Arms. Damit bestätigte Ubisoft erneut seine Strategie, fortan den Markt für Militär-Action-Spiele zu dominieren. Mit seinem bahnbrechenden truppen-basierten Kampfsystem und einem bisher nie dagewesenen Grad an Realismus, macht sich der erste Titel einer neuen Serie auf, das Genre der im Zweiten Weltkrieg angesiedelten Action-Spiele zu revolutionieren. Der Release ist Ende 2004 für die Konsolen der nächsten Generation und PC.
„Die Thematik des Zweiten Weltkriegs ist eines der am schnellsten wachsenden Segmente im Markt der Militär-Action-Spiele. Wir sind der Meinung, dass Brothers in Arms genau der richtige Titel ist, um Ubisofts Sortiment in diese Richtung zu erweitern“, sagt Yves Guillemot, CEO und Präsident Ubisoft. „Als wir das umwerfende und realistische Kampfgeschehen des Spiels zum ersten Mal sahen, waren wir schlicht überwältigt. Jeder, der den guten Ruf von Gearbox Software kennt, wird die Bedeutung und Größenordnung dieses Abkommens nachvollziehen können.“
Brothers in Arms wurde von Gearbox Software in Texas entwickelt und ist eine der realistischsten und authentischsten Spielerfahrungen aller Zeiten. Basierend auf einer wahren Begebenheit, geht Brothers in Arms einen bedeutenden Schritt weiter als genreverwandte Titel, indem es den Spieler eine unzensierte und emotionsgeladene Kriegsgeschichte hautnah miterleben lässt. In der Rolle von Sgt. Matt Baker übernimmt der Spieler die Führung einer Falschschirmspringer-Einheit während des D-day und ist fortan für das Leben seiner Einheit und den Erfolg der Mission verantwortlich. Die wahre Geschichte und authentische historische Ereignisse entführen den Spieler auf eine spannungsgeladene Reise über zahlreiche Kriegsschauplätze, die mit Hilfe von Luft-Aufklärungsbildern, Fotos des US Army Nachrichtendienstes und Augenzeugenberichten den realen Vorbildern aus der Normandie akribisch genau nachgebildet wurden. Durch das innovative und leicht zugängliche Befehls- und Kontrollsystem kommen sowohl Fortgeschrittene wie auch Anfänger in den Genuss der unbeschreiblichen Action von Brothers in Arms.
„Ubisoft, mit seiner Erfahrung im Bereich der realistischen und taktischen Shooter, ist der ideale Partner für den Aufbau dieser neuen Franchise“, sagt Randy Pitchford, Präsident Gearbox Software. „Durch die jahrelangen Nachforschungen und das innovative Spieldesign können sich die Spieler auf eine authentische Geschichte, frische Gameplay-Elemente und eine ultimative Spielerfahrung vor der Kulisse des Zweiten Weltkriegs freuen.“

Harry Potter Gewinnspiel

Harry Potter GewinnspielEAGAMES Zitat:
„Harry Potter und der Gefangene von Askaban™
Gewinnspiel zum Abschluss des Specials gestartet

Wie angekündigt führen wir zum Abschluss des Specials ein Gewinnspiel durch. Als Preise warten fünfmal die beiden ersten Kinofilme als DVD-Version auf glückliche Gewinner. Das Gewinnspiel läuft bis zum 09.05.2004.“

Zum Gewinnspiel

Lineage 2 GOLD

Lineage 2 GOLDLineage 2 hat heute den Gold status erreicht und wird ab sofort in den USA
ausgeliefert. Wer Lineage noch kostenlos testen möchte, kann sich noch bei der Open Beta anmelden. (www.lineage2.com)
Jedoch ist NCSoft sehr sparsam mit den Beta Accounts.

Lineage2 wird vorraussichtlich 14,99 Dollar pro Monat kosten.