Das kostenlose Update bringt zahlreiche Neuerungen im Gameplay und behebt diverse Programmfehler. Zu den Verbesserungen zählen u.a. ein „Freies Bauen“-Modus sowie Einzel- und Mehrspieler-Auszeichnungen. Im Multiplayer-Modus können nun magische und Fantasie-Einheiten ausgeschaltet werden. Neu sind auch eine Multiplayer-Chat-Lobby, ein neues Belagerungsturm-System und eine Wachoption.
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WoW Patch 2.0.6 -> 2.0.7
2.0.7″ title=“WoW Patch 2.0.6 -> 2.0.7″ class=“alignleft“ align=“left“ size-full/>Diesmal fällt der Patch mit 3,47 MB sehr klein aus. Trotzdem haben wir ihn für euch zum Download bereit. Hier gehts Patch 2.07 zum Download.
World of Warcraft Patch Details 2.07
Allgemeines
* Der Tempogewinn pro Punkt in Tempowertung wurde um etwa 50% erhöht.
* Taschen mit 20 Plätzen werden jetzt beim Anlegen gebunden.
* Alle Effekte, die dem Opfer eines kritischen Treffers nützen, werden jetzt auch dann ausgelöst, wenn der Angriff durch Abhärtung von einem kritischen zu einem normalen Treffer umgewandelt wurde; dies gilt für Nahkampf, Distanzangriffe und Zauber. Die folgenden Talente, Fähigkeiten und Gegenstände sind davon betroffen: ‚Auge um Auge‘, ‚Gesegnete Abhärtung‘, ‚Wutanfall‘, ‚Märtyrertum‘, ‚Blutwahnsinn‘, ‚Auge des Sturms‘ und ‚Knochenstachelschulter‘.
* Beim Krustenbohrer wurden das Plündersymbol und der Ton geändert.
* Es ist nicht mehr möglich, verpackte Gegenstände per Nachnahme zu versenden.
* Beim Teilen einer Quest wird jetzt zuerst überprüft, ob die Quest für den Spieler verfügbar ist oder ob er sie bereits abgeschlossen hat, danach, ob das Questlog bereits voll ist.
PvP
* Schlachtfelder
o Wenn Primalist Thurloga angegriffen und von ihrem Pfad abgebracht wird, während sie auf dem Weg ist, Lokholar den Eislord zu beschwören, wird sie jetzt den richtigen Weg wiederfinden und das Ereignis beenden.
o PvP-Flaggen und Friedhofsknotenpunkte können nicht mehr durch Kollision erobert werden.
Schlachtzüge und Dungeons
* Spieler können die Quest ‚Die Öffnung des Dunklen Portals‘ nicht mehr akzeptieren, während die Begegnung im schwarzen Morast stattfindet.
* Im schwarzen Morast wird Chronolord Deja jetzt auch im heroischen Modus korrekt erscheinen.
* Nachdem die Begegnung im schwarzen Morast abgeschlossen ist, greifen die zusätzlichen Gegner in diesem Gebiet nicht mehr alle gleichzeitig an.
* Aufklärer von Durnholde verschwinden jetzt, nachdem alle 5 Baracken in ‚Höhlen der Zeit: Die Flucht von Durnholde‘ niedergebrannt wurden.
* Die Gegenstände, welche zum Beenden der Quest für den Schlüssel von Karazhan notwendig sind, können jetzt nur von der ersten Gruppe geplündert werden, die in der Instanz dorthin gelangt.
* Berthold der Pförtner verfügt jetzt über die Möglichkeit, Spieler in den Raum von Arans Schemen zu teleportieren. Diese Option ist nur dann verfügbar, wenn die Spieler Arans Schemen bereits besiegt haben.
* Für Spieler, die beim Kampf gegen Schwarzherz den Hetzer im Schattenlabyrinth unter den Einfluss des Effekts ‚Chaos stiften‘ geraten, wurde der Aggroradius angepasst.
* Viele Kreaturen im Echsenkessel wurden geringfügig modifiziert.
* Viele Kreaturen in der Managruft wurden geringfügig modifiziert.
Mac
* Die Stabilität der Unterstützung für Multi-Treaded OpenGL in zukünftigen Versionen von OS X wurde verbessert.
Bugfixes
* Das Talent ‚Kampfkraft‘ gewährt Schurken nicht mehr die Chance, Energie zu gewinnen, wenn andere Spieler sie mit Schildhandangriffen treffen.
* Bei Spielern mit mehreren Chatfenstern werden feste Chatkanäle (z.B. Allgemeines, Handel) nicht mehr jedes Mal zum Hauptfenster hinzugefügt, wenn sie einloggen.
* Der Versuch, weniger als 5 Stück Erz zu sondieren, verursacht keinen Absturz des Spiels mehr. (nur spanische Version)
* Der Teufelshäscher für die Quest ‚Teufelshäscher mit Herz‘ erscheint jetzt wieder, nachdem Spieler beim Versuch, die Quest zu erfüllen, gestorben waren.
* Es wurde ein Absturz behoben, der auf Flugrouten auftreten konnte.
* Der Chatkanal ‚Lokale Verteidigung‘ wurde repariert und zeigt jetzt Meldungen aus der tatsächlichen Zone des Spielers an.
Anmerkung:
Dies sind die Patchnotes vom Testrealm Patch. Es werden wahrscheinlich kaum ¨nderungen zum Hauptpatch geben.
Paradise City über CDV US in Nordamerika
Bruchsal, 31. Januar 2007: Der Bruchsaler Publisher und Distributor von Computer- und Videospielen, CDV Software Entertainment AG, kündigt hiermit an, dass der viel versprechende Genremix Paradise City vom dänischen Entwickler Sirius Games durch das Tochterunternehmen CDV US in Nordamerika vertrieben wird.
Freakout Demo Online
Mit Freakout gibts jede Menge Spaß mit Extremsportski im sicheren Bildschirmabstand.
Oder besser gesagt: „Pulverschnee & Adrenalin, gewüzt mit Musik vom Feinsten“
Hier gehts zur Freakout Demo.
Supreme Commander
Eine Preview, über das im Februar 2007 erscheinende Echtzeit-Strategie-Spiel Supreme Commander, könnt ihr euch in den Playunity-Previews ansenen:
Supreme Commander Preview
Reprobates
In den Playunity-Previws findet ihr jetzt das im Sommer 2007 erscheinende Adventure Game Reprobates:
Reprobates Preview
Maelstrom
Eine Preview für das am 9. Februar 2007 erhältliche Echtzeit-Strategie-Spiel Maelstrom findet ihr jetzt in den Playunity PC Previews: Maelstrom Preview
Belief & Betrayal – Das Medaillon des Judas
Jetzt findet Ihr eine Beschreibung des Spiels Belief & Betrayal – Das Medaillon des Judas in den Playunity-Prviews: Belief & Betrayal Preview
PlayStation MASTERS geht in die
Neu-Isenburg, 21. Dezember 2006.
Auch im neuen Jahr geht der
Siegeszug der PlayStation MASTERS weiter. Unter dem Motto