Category: News

ATIs neuer Grafkchip

ATIs neuer GrafkchipATI hat heute seinen neuen Grafikchip X800 vorgestellt.

Die Kenndaten versprechen wieder einen Quantensprung an Grafikleistung.
Hier die Kerndaten der neuen GPU:
– 160 Mio. Transistoren
– 130 Nanometer Fertigung
– 16 Pixelpipelines
– 6 Programmierbare Vertex Shader
– 256 Bit DDR-3 RAM
– AGP 8x
– 2x/4x/6x Anti-Aliasing modes
– 2x/4x/8x/16x Anisotropic Filtering
– Maximale 3D Auflösung 2048×1536 bei 32 Bit Farbe

Die X800 Demo-Videos findet ihr in unserem Download Bereich.

Everquest 2 Beta

Everquest 2 BetaDie Beta Registrierung zu Sony’s MMORPG Hit Everquest 2 hat begonnen.

Alle Infos zu den Spiel und die Preview Videos findet ihr natürlich auf PlayUnity.de .
Zur Anmeldung

Thief: Deadly Shadows

Thief: Deadly ShadowsHamburg, 03. Mai 2004: Kleptomanisch veranlagte Gemüter mit Hang zum Schleichen werden sich freuen: Eidos veröffentlicht am 18. Juni 2004 den Nachfolger legendären Dark Project Reihe an: Thief: Deadly Shadows. Das Spiel um den mittelalterlichen Dieb Garrett wird derzeit von dem texanischen Entwicklerstudio Ion Storm programmiert – bekannt geworden durch Deus Ex und Deus Ex: Invisible War.
Thief: Deadly Schadows wird auf den Plattformen PC und Xbox erscheinen.

Doch nicht nur der Titel ist neu: Erstmals wird man den Meisterdieb Garrett aus der Third Person Perspektive spielen können. So kann man ihn nun dabei beobachten wie er über Dächer und durch dunkle Gassen schleicht, um unachtsame reiche Bürger auszurauben.
Neben der neuen Perspektive bleibt dem Spieler die klassische Ego-Perspektive erhalten. Er kann nun durch die Kombination beider Sichtweisen das Spiel noch besser kontrollieren und erfährt so ein neues, atmosphärisches und vor allem spannenderes Gameplay.

Auch im neuesten Kapitel der Thief-Serie schlüpft der Spieler in die Rolle des Meisterdiebs Garrett. Kein Schloss ist diesem Mann zu kompliziert… und kein Geldbeutel ist vor ihm sicher. Sein Gesicht kennen nur wenige Menschen. Kein Wunder, schließlich wurde er noch nie gefasst. Garrett bestiehlt die Reichen, um in seiner düsteren und Unheil verkündenden Heimatstadt zu überleben. Eigentlich würde er sich am liebsten um seine Geschäfte kümmern, aber das Schicksal hat andere Pläne mit ihm. Beim Versuch, das angekündigte Zeitalter der Dunkelheit abzuwenden, hat Garrett versehentlich eine unsagbar böse Macht entfesselt. Nun steht nur noch er zwischen der Stadt und den Mächten, die sie vernichten wollen.

Ion Storm’s dynamische Licht und Schatten-Technologie gibt Thief: Deadly Shadows eine neue Tiefe an Realismus und viele neue Spannungsmomente innerhalb des Spiels. Charaktere und Objekte werfen Schatten, die direkten Einfluss auf das Geschehen nehmen können. Licht und Schatten können vom Spieler erzeugt und genutzt werden, um sich beispielsweise im Schutz der Dunkelheit zu verstecken.

Thief: Deadly: Shadows ist ein packendes Stealth-Action-Adventure, über das sich nicht nur Fans der Dark Project-Reihe diebisch freuen werden.

zu den Screenshots

Crash ´n´ Burn

Crash ´n´ BurnHamburg, 30. April 2004: Bereiten Sie sich darauf vor, in die nitrohaltige Welt von Crash ´n´ Burn einzutauchen, wo rasantes Fahren nicht nur notwendig ist, sondern der einzige Weg, um zu überleben.
Das Auto-Rennspiel Crash ´n´ Burn wird von dem englischen Studio Climax Brighton entwickelt und diesen Herbst für PlayStation 2 und Xbox erscheinen.

Hier gehts zum Preview

Vorgestellt: WOW Todes System

Vorgestellt: WOW Todes SystemWorld of Warcraft:

Was passiert, wenn ein Spieler-Charakter stirbt? Er wird zu einem Geist! Auf dieser Seite erfahren Sie mehr über das Todes- System in World of Warcraft. Da World of Warcraft im Moment noch in der Entwicklung ist, ist es möglich, dass das hier Beschriebene später nicht mehr gültig ist. Wenn ein Spieler stirbt, erhält er eine Dialog-Box mit der Aussage „Geist befreien“. Wenn Sie diesen Button anklicken, wird der Spieler umgehend auf den nächsten Friedhof gebracht. Der Spieler wird sich dann in einen Geist verwandeln.

Als Geist haben Sie drei Möglichkeiten:

1. Sie können in Ihren Körper zurückkehren und wiederauferstehen. Für diese Option gibt es keine weitere Strafe.

2. Sie können sich durch einen anderen Spieler (Paladin, Schamane, Priester oder Warlock) wiederbeleben lassen, was Sie direkt neben diesen Spieler wiederauferstehen lässt. Außerdem gibt es Gegenstände im Spiel, die es Spielern jeder Klasse erlauben, andere wiederzubeleben. Sie verlieren keine Erfahrungspunkte, wenn Sie durch einen anderen Spieler wiederbelebt werden, aber Sie werden für ein paar Minuten die „Wiederauferstehungs-Krankheit“ haben. Bei Spielern mit der „Wiederauferstehungs-Krankheit“ vermindern sich zeitlich begrenzt die Charakter-Eigenschaften. Sie können auch von anderen Spieler wiederbelebt werden, selbst wenn Sie vorher Ihren Geist befreit haben.

3. Sie können mit dem Geist-Heiler NPC (der auf den Friedhöfen zu finden ist) reden und sich von ihm sofort wiederbeleben lassen, so dass Sie bei ihm auferstehen. Allerdings kostet Sie das Erfahrungspunkte. Diese Art der Wiederbelebung wird allerdings nicht sehr häufig vorkommen, da Sie idealer Weise den Geist-Heiler nicht so oft in Anspruch nehmen müssen, da Sie sich von einem Paladin-, Schamanen-, Priester- oder Warlock-Spieler wiederbeleben lassen können. Außerdem wird es meistens nicht besonders schwer sein als Geist zu Ihrem Körper zurückzulaufen. Wenn Sie sich dazu entschließen, einen Geist-Heiler in Anspruch zu nehmen, wird der Erfahrungsverlust zwar schmerzhaft sein, aber er wird Sie niemals Ihr Level kosten.

Das Leben als Geist

Als Spieler haben Sie bestimmte Eigenschaften, während Sie ein Geist sind:

* Die Spieler sehen ätherisch aus.
* Die Spieler haben eine modifizierte Perspektive der Welt.
* Als Geist können die Spieler mit den meisten Gegenständen in der Welt nicht agieren.
* Geister können weder lebende Spieler sehen noch werden sie von lebenden Spielern und den meisten Kreaturen gesehen, außer von denen, die sich in der unmittelbaren Umgebung ihres Körpers aufhalten.
* Geister können andere Geister sehen.
* Geister können schneller rennen, was es ihnen erleichtert, zu dem Ort ihres Todes zurückzukehren. Sie können auch über das Wasser gehen.
* Einige Kreaturen können Geister sehen (das wird dem Spieler deutlich) und Spieler im Geist-Zustand angreifen.
* Wenn Spieler im Geist-Zustand sterben, werden sie zu dem Friedhof gebracht, den sie als letztes besucht haben, (nicht zu dem, der am nächsten zu dem Ort liegt, an dem der Geist gestorben ist).
* „Öffentlicher Chat“ kann im Geist-Zustand nicht genutzt werden, aber der „Private Chat“ ist erlaubt.

Den Körper wiederfinden
Wenn Sie ein Geist sind, ist es einfach, Ihren Körper wieder zu finden. Auf Ihrer Mini-Landkarte werden Sie einen Pfeil sehen, der Sie zu Ihrem Körper lenkt. Wenn Sie in die Nähe Ihres Körpers gelangen, werden Sie auf Ihrer Mini-Landkarte ein spezielles Icon sehen, dass Ihnen die genaue Position Ihres Körpers angibt.

Das Wiederauferstehen
Sobald Sie Ihren Körper erreichen, sehen Sie alle Monster, die sich in seiner Nähe befinden. Sie müssen nicht sofort wieder auferstehen und auch nicht genau an der Stelle, an der Ihr Körper liegt. Wenn Sie sich Ihrem Körper nähern, wird eine Dialog-Box erscheinen, die Sie fragt, ob Sie bereit sind, wiederbelebt zu werden. Sie haben dann die Möglichkeit einen sicheren Ort, in der Nähe Ihres Körpers, auszusuchen um aufzuerstehen. Der Umkreis, in dem dies möglich sein wird, ist im Moment noch nicht endgültig festgelegt.

Verliese
Wenn sie in einem Teil eines Verlieses sterben, bedeutet die Überquerung der Grenze zu dem Verlies, dass Sie Ihren Körper wiederbeleben. Sie müssen nicht wieder den ganzen Weg hineingehen, um Ihren Körper zu suchen. Sie können Verliese nicht im Geist-Zustand erforschen. Daher wird Ihr Geist kein Verlies betreten, in dem Sie nicht einen aktiven Körper haben.

Weitere Informationen
Das Spiel sucht automatisch den nächsten Friedhof aus.

PORT ROYALE 2

PORT ROYALE 2PORT ROYALE 2: Ab sofort überall erhältlich!

Gütersloh/München, 30. April 2004. Wie Publisher Take 2 bekannt gibt, ist der Wisim-Hit PORT ROYALE 2 des Entwicklerstudios Ascaron ab sofort flächendeckend in Deutschland, Österreich und der Schweiz erhältlich.
In PORT ROYALE 2 startet der Spieler eine Karriere in der Karibik des 17. Jahrhunderts. Als Händler baut er ein Wirtschaftsimperium und seine eigene Schiffsflotte auf. Wahlweise kann er auch als Pirat zu Rum und Ruhm gelangen.
PORT ROYALE 2 setzt den Erfolg des Vorgängers mit zahlreichen Verbesserungen fort. Dieser hatte sich im deutschsprachigen Raum mehr als 200.000 Mal verkauft und konnte auch im Ausland große Erfolge feiern. So darf man in PORT ROYALE 2 eigene Städte gründen oder sein freibeuterisches Geschick in Fechtduellen austesten.
Arwed-Ralf Grenzbach, Geschäftsführer von Take 2 Interactive: „Wir rechnen bei PORT ROYALE 2 mit glänzenden Abverkäufen. Die Spieler lieben das Handels- und Freibeuterszenario sowie die detailreiche Grafik.“
Holger Flöttmann, Geschäftsführer von Ascaron: „Mit PORT ROYALE 2 veröffentlichen wir nach SACRED bereits das zweite AAA-Spiel in diesem Jahr. Besonders stolz sind wir auf die durchgehend sehr hohen Wertungen und Auszeichnungen in den Tests der Spiele-Fachmagazine.“

DEAD MANS HAND

DEAD MANS HANDHuman Head, der Entwickler spendierte neben einem Update für das Spiel auch gleich 6 NEUE ZUSATZKARTEN. Installieren Sie das Update und die neuen Karten werden gleich mit installiert.

Den Patch gibs in unser Download Archiv.

Steamupdate

Soeben wurde ein neues, grosses Steam-Update released:

Counter-Strike: Condition Zero 1.1
– neue, hochauflösende Soundeffekte, Waffen-, sowie Playermodels
– neues Buy-Script
– Costum Mission Pack Support
– de_dust_cz, sowie de_stadium_cz wurden geändert
– ein neues, besser sichtbares Radar hinzugefügt; cl_radartype 0/1
und weitere, nicht genannte Verbesserungen.

Counter-Strike 1.6
– ein neues, besser sichtbares Radar hinzugefügt; cl_radartype 0/1
– Flashbug der ermöglichte die Blendung aufzuheben wurde behoben
– updated German localized files
und weitere, nicht genannte Verbesserungen.

Für alle Steam-Games soll die Performance beim aufnehmen von Demos verbessert worden sein.

Alles in allem also ein lang erwartetes und vielversprechendes Update. Das komplette Changelog findet ihr unter weiterlesen.

Quelle: http://www.steampowered.com/

Fight Night 2004

Fight Night 2004Am 30. April hat das Warten ein Ende und die ultimative Boxsimulation Fight NIGHT 2004 von EA Sports für PS2 und XBox ist im Handel erhältlich. Wie ihr schon im letzten Newsletter erfahren konntet, bietet die neuartige Total Punch Control über den rechten Analog-Stick eine präzise Kontrolle über alle Schlagvarianten und Deckungsarten. Inzwischen hat sich das auch bei den meisten Spielemagazinen herumgesprochen, denn deren Reaktionen in den Previews waren begeistert. In den Produktinfos zum Spiel könnt ihr unter „Pressestimmen“ selbst nachlesen, was die Redakteure der Fachpresse über den neuen Box-Hit schreiben. Get in the ring!

SpellForce: Helden gesucht!

SpellForce: Helden gesucht!JoWooD und Phenomic suchen echte Helden (und Heldinnen), die bereit sind an unserem speziellen Beta Test für SpellForce – Breath of Winter teilzunehmen. Hier habt ihr endlich die Chance euren Input direkt abzugeben und bei der Entwicklung mitzuhelfen.

Aber Vorsicht: Was ein echter Beta Tester ist, der klotzt richtig ran, denn das ist neben viel Spaß auch ganz schön viel Arbeit!

Der Test findet im April statt, die Anmeldefrist endet am 31.3.2004. Der Test wird ausschließlich in Deutsch und mit einer deutschen Version stattfinden.

Wie meldet man sich an?
Ganz einfach schreibt eine Mail mit Bewerbung und persönlichen Daten (Name, Anschrift, Geburtsdatum, euer Nickname im Forum und ob ihr bereits an Betatests teilgenommen habt) sowie der Hardware Ausstattung eures PCs an: spellforce@jowood.de

Die Bewerber bekommen von uns eine Mail mit einem Fragebogen. Wir suchen dann eine begrenzte Anzahl von Teilnehmern von Teilnehmern aus euren Bewerbungen raus. Und dann kann es schon fast losgehen.

Bevor ihr jetzt losstürmt, müsst ihr aber folgende Bedingungen erfüllen:

* Mindestalter 18 Jahre
* Ihr müsst das Originalspiel „SpellForce – The Order of Dawn“ besitzen
* Ihr braucht eine Internetanbindung (ideal ISDN und aufwärts) und müsst in der Lage sein, große Datenmengen herunter zu laden
* Ihr braucht Zeit und Lust – wer mitmachen will, muss auch wirklich was zum Test beitragen. Und das ist gründliche und harte Test-Arbeit!
* Getestet wird in erster Linie das Netzwerkspiel und der Ko-Op Modus per Internet
* Alle Teilnehmenden müssen einen verbindlichen Vertrag unterzeichnen, der sie zur Geheimhaltung verpflichtet – also nix mit Screenshots veröffentlichen oder im Forum die Beta diskutieren…