Category: News

Anno 1701 Demo und Prview

Anno 1701 Demo und PrviewRechtzeitig zum kommenden Realse von Anno 1701 am 26. Oktober 2006 haben wir für euch die 781 MB große Demo und einen Preview mit jede Menge Screenshots zu Verfügung gestellt.

Hier gehts zum Anno 1701 Demo Download

Hier gehts zum Preview

World of Warcraft Burning Crusade neue Fähigkeiten

World of Warcraft Burning Crusade neue FähigkeitenHier sind einige der Zaubersprüche für Druiden und Hexenmeister aufgeführt, die jenseits von Stufe 60 zur Verfügung stehen werden.

Druide

Wirbelsturm

Benötigt Stufe 70
249 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1,5 Sek.
Wirbelt das Ziel bis zu 6 Sek. lang in die Luft, verhindert alle Aktionen aber macht es während dieser Zeit unverwundbar. Es kann immer nur ein Ziel gleichzeitig von Eurem Zauber ‚Wirbelsturm‘ betroffen sein.

Fleddern – Rang 1

Benötigt Stufe 62
35 Energie9 m Reichweite
Spontanzauber10 Sek. Abklingzeit
Benötigt Katzengestalt
Finishing-Move der Schaden verursacht, den Gegner desorientiert und Euren Angriff stoppt. Jeglicher zugefügter Schaden lässt das Ziel wieder zu sich kommen. Verursacht mehr Schaden und hält länger an, pro Combopunkt:
1 Punkt: 129 Schaden und 2 Sekunden
2 Punkte: 213 Schaden und 3 Sekunden
3 Punkte: 297 Schaden und 4 Sekunden
4 Punkte: 381 Schaden und 5 Sekunden
5 Punkte: 465 Schaden und 6 Sekunden

Aufschlitzen – Rang 1

Benötigt Stufe 66
15 Wut
Spontanzauber
Benötigt Bärengestalt, Terrorbärengestalt
Schlitzt das gegnerische Ziel auf, verursacht 15 Sek. lang insgesamt 155 Blutungsschaden und ein hohes Maß an Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5 mal auf dem selben Ziel stapelbar.

Fluggestalt

Benötigt Stufe 68
498 Mana
Spontanzauber
Verwandelt den Druiden in eine Fluggestalt, erhöht das Bewegungstempo um 60% und ermöglicht es, zu fliegen. Kann nur in der Scherbenwelt angewendet werden.

Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

Blühendes Leben – Rang 1

Benötigt Stufe 64
220 Mana40 m Reichweite
Spontanzauber
Heilt das Ziel 7 Sek. lang um insgesamt 273. Wenn ‚Blühendes Leben‘ abgelaufen ist oder gebannt wird, wird das Ziel sofort um 600 geheilt. Der Effekt ist bis zu 3 mal auf dem selben Ziel stapelbar.


Hexenmeister

Saat der Verderbnis – Rang 1

Benötigt Stufe 70
882 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek,
Pflanzt dem feindlichen Ziel einen Samen der Verderbnis ein, der 18 Sek. lang 1044 Schattenschaden verursacht. Wenn das Ziel insgesamt 1044 Schaden nimmt, verursacht der Samen bei allen Feinden im Umkreis von 15 Metern um das Ziel 1110 bis 1290 Schattenschaden. Es kann nur ein Verderbniszauber je Hexenmeister auf einem Ziel aktiv sein.

Teufelsrüstung – Rang 1

Benötigt Stufe 62
637 Mana
Spontanzauber
Umgibt den Zaubernden mit Teufelsenergie, die Zauberschaden um 50 und Widerstand gegen Schweigen und unterbrechende Effekte um 20% erhöht. Es kann immer nur eine Art Rüstungszauber gleichzeitig beim Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.

Teufelsrüstung – Rang 2

Benötigt Stufe 69
725 Mana
Spontanzauber
Umgibt den Zaubernden mit Teufelsenergie, die Zauberschaden um 100 und Widerstand gegen Schweigen und unterbrechende Effekte um 20% erhöht. Es kann immer nur eine Art Rüstungszauber gleichzeitig beim Hexenmeister aktiv sein. Hält 30 Min. lang an.

Ritual der Seelen – Rang 1

Benötigt Stufe 70
1532 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3 Sek,5 Min. Abklingzeit
Reagenzien: Seelensplitter
Beginnt ein Ritual, das einen Seelenbrunnen erschafft. Mitglieder des Schlachtzugs können auf den Seelenbrunnen klicken, um einen meisterlichen Gesundheitsstein zu erhalten. Der Seelenbrunnen hält 5 Minuten oder für 10 Ladungen. Benötigt den Zaubernden und zwei zusätzliche Mitglieder, um das Ritual zu vollenden. Um an der Beschwörung teilzunehmen, darf sich keiner der Spieler im Kampf befinden. Die Spieler müssen mit der rechten Maustaste auf den Seelenbrunnen klicken und dürfen sich bis zum Ende des Rituals nicht bewegen.

Seele brechen – Rang 1

Benötigt Stufe 66
193 Gesundheit
Spontanzauber5 Min. Abklingzeit
Reagenzien: Seelensplitter
Verringert bei allen Gegnern die Bedrohung um 50%.

Gothic endlich Gold-Status erreicht

Gothic endlich Gold-Status erreichtEs ist vollbracht! Der Goldmaster von Gothic 3 ist fertig gestellt und wurde an das Presswerk übergeben. Damit ist es fix – einem Release am 13. Oktober steht nichts mehr im Wege. Wir von JoWooD und Co-Publisher Deep Silver freuen uns bereits jetzt auf den Rollenspielhit aus dem Hause Piranha Bytes!

Stronghold Legends Demo Download

Stronghold Legends Demo DownloadStronghold Legends ist ein Echtzeitstrategiespiel, das nach bester Stronghold-Manier detailreiche Grafiken und ausgewogenes Gameplay mit dem Charme epischer Sagen des Mittelalters verbindet. Das Spiel, das voraussichtlich im Herbst 2006 erscheinen wird, wird von den preisgekrönten Firefly Studios entwickelt.

Hier gehts zum 342 MB Stronghold Legends Download

PS3 Hardware HD-Kompatibel

PS3 Hardware HD-KompatibelSony hat bekanntgegeben, dass das 20 Gb Modell der Playstation 3 standardmäßig mit einem HDMI-Ausgang 1.3 (High Devinition für den Anschluß an Flachbild-Fernseher) ausgestattet sein wird.

Zusätzlich soll die PS3 Dolby Digital 5.1 Surround Sound wiedergeben, während Filme im Blue-Ray Disc-Format abgespielt werden.

Es steht also nichts mehr im Weg die Ps3 als vollwertigen Blue-Ray Player zu verwenden.

Battlefield 2 Patch 1.4 Download

Battlefield 2 Patch 1.4 DownloadEs gibt ein neuen Patch für den Egoshooter Battlefield 2.
Der Patch bringt neben der Korrektur einiger Fehler auch eine neue Map mit. Die Changelist wird nachgereicht sobald die EA Server wieder die Informationen liefern.

Hier gehts zum Inceremental Patch Version 1.3->1.4

Hier gehts zum Full Patach alle Versionen auf 1.4

Dark Messiah Demo Online

Dark Messiah Demo OnlineVor etwa Tausend Jahren wurden die Kriege des Feuers auf Ashan geführt.
Auf der einen Seite standen die Menschen, Elfen, Magier und ihre Verbündeten, auf der anderen die Dämonen …

weiter gehts in der Dark Messiah of Might and Magic Demo

Just Cause Demo Download

Just Cause Demo DownloadIn Just Cause schlüpfen Sie in die Rolle eines CIA-Agenten, der den Sturz der korrupten Regierung von San Esperito betreibt. Da die südamerikanische Bananenrepublik laut verlässlicher Quellen Massenvernichtungswaffen entwickelt, müssen Sie alles daran setzen, die Regierung zu stürzen und den Weltfrieden zu sichern. Dabei haben Sie einen entscheidenden Vorteil: Das tropische Inselparadies ist ein Pulverfass, auf dem verschiedene Gruppierungen um die Macht kämpfen … Sie müssen also nur die richtigen Impulse setzen.

Hier gehts zum Download

World of Warcraft Patch 1.12

World of Warcraft Patch 1.12Die WoW 1.12 Patchdetails:

Donner des Krieges

Realmübergreifende Schlachtfelder

    Zum ersten Mal in der Geschichte von World of Warcraft werden Spieler von verschiedenen Realms auf den Schlachtfeldern gegeneinander antreten können. Die PvP-Schlachtfelder Alteractal, Warsongschlucht und Arathibecken werden miteinander verbunden, so dass Spieler mehrerer Realms gemeinsam mit- und gegeneinander kämpfen können. Füllt Euer Mana auf, schärft Eure Klingen, und macht Euch bereit für eine brandneue Herausforderung!

PvP im Freien

    Die Bühne ist bereitet für intensive, zielgerichtete Landkämpfe, wenn Horde und Allianz um die Kontrolle wichtiger strategischer Standorte und Ressourcen auf Azeroth ringen. Macht Euch auf den Weg nach Silithus und die östlichen Pestländer und tretet dem Feind auf offenem Gelände entgegen!

Allgemeines

  • Bedrohungsverringernde Effekte
    • Dieses System wurde überarbeitet, um Inkonsistenzen in der Wirkungsweise solcher Effekte zu beseitigen. Bisher waren einige Effekte additiv (zum Beispiel: 30% Verringerung + 20% Verringerung = 50% Verringerung), während andere multiplikativ waren (30% weniger Bedrohung multipliziert mit 20% weniger Bedrohung entsprach insgesamt 44% weniger Bedrohung, von 0,7*0,8). Alle Effekte sind jetzt multiplikativ. Dadurch wird auch unvorhersehbares Verhalten vermieden, sollte die Bedrohungsverringerung insgesamt 100% überschreiten. Dabei ist zu beachten, dass in nahezu allen Fällen, bei denen mehrere die Bedrohung verringernde Effekte gestapelt werden, die Bedrohungsverringerung insgesamt geringer ist als vorher.
  • Beschleunigende und verlangsamende Effekte
    • Bisher funktionierten beschleunigende und verlangsamende Effekte inkonsistent: Zauber funktionierten anders als Waffen, Beschleunigung und Verlangsamung verhielten sich nicht als Kehrwert zueinander. Wir haben das System überarbeitet, so dass alle beschleunigenden und verlangsamenden Effekte gleich arbeiten und die Prozentwerte von Beschleunigung und Verlangsamung sich genau ausgleichen (30% Beschleunigung und 30% Verlangsamung ergeben zusammen keine ¨nderung der Geschwindigkeit). Als Resultat mussten alle Zahlen in den Tooltipps von Beschleunigungseffekten sowie von Nahkampf- und Distanzverlangsamungen geändert werden. Die Zahlen sind jetzt andere, aber die Funktionalität bleibt die selbe (mit Ausnahme geringfügiger Rundungsfehler). Die geänderten Tooltipps zeigen jetzt größere Zahlen als vorher. Vom Konzept her zeigen beschleunigende Werte an, wieviel mehr einer Tätigkeit man in einer bestimmten Zeitspanne durchführen kann: 30% mehr Nahkampftempo bedeutet 30% mehr Nahkampfschläge in der selben Zeit. Verlangsamende Werte zeigen an, wieviel mehr Zeit eine bestimmte Tätigkeit erfordert: 30% Verlangsamung bedeutet, eine Aktion benötigt 30% mehr Zeit, bis sie beendet ist.
  • Der Timer des Schwächungszaubers ‚Deserteur‘ wird jetzt auch nach dem Ausloggen weiterlaufen.
  • Der Ehrengewinn pro ehrenhaftem Sieg reduziert sich um 10% je Sieg gegen denselben Gegner. Zuvor waren es 25%.
  • Temporäre Stärkungszauber auf Gegenständen (z.B. Gifte, Wetzsteine und Stärkungszauber der Schamanen) verlieren beim Ausloggen und beim Wechseln der Zone aus technischen Gründen ihre Wirkung. Es wird erwartet, dass diese Funktion bei Erscheinen der Erweiterung wieder zur Verfügung steht.

Druiden

  • Baumrinde: Der Tooltipp wurde auf Grund der ¨nderungen bei Beschleunigungseffekten auf 25% geändert.
  • Katzengestalt: Diese Gestalt beeinhaltet jetzt eine bedrohungsverringernde Komponente.
  • Wilder Biss: Das Buch des wilden Bisses (Rang 5) kann von der Kreatur ‚Die Bestie‘ in der Blackrockspitze erbeutet werden. Außerdem steigt der von ‚Wilder Biss‘ verursachte Schaden jetzt mit der Angriffskraft.
  • Ingrimm: Dieses Talent funktioniert wieder einwandfrei mit der Katzengestalt.
  • Verbessertes Schreddern: Die verringerten Kosten werden jetzt korrekt angezeigt, selbst wenn man sich nicht in Katzengestalt befindet.
  • Zerfetzen: Effekte von ‚Zerfetzen‘ mit geringerer Wirksamkeit überschreiben nicht länger Effekte mit größerer Wirksamkeit.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Benutzen der Fähigkeit ‚Klaue‘ ein falsches Geräusch abgespielt wurde.

Jäger

  • Geistbande: Diese Fähigkeit wird jetzt korrekt angewendet, wenn man auf einem Schlachtfeld wiederbelebt wird und das Tier verwandelt ist oder aus einem anderen Grund nicht fähig sein sollte, normal zu agieren.
  • Verbesserter erschütternder Schuss: Der Effekt dieses Talents wird jetzt selbst dann dem Ziel zugefügt, wenn der Jäger stirbt, bevor der Schuss das Ziel erreicht.
  • Knurren: Wird diese Fähigkeit von einem Tier im passiven Modus benutzt, wird das Tier jetzt immer in den Kampfmodus versetzt.
  • Wildheit: Dieses Talent wirkt jetzt korrekt auf nichtkörperliche Fähigkeiten von Tieren, wie z.B. ‚Blitzschlagatem‘ und ‚Donnerstampfer‘.
  • Wenn der Jäger eine der folgenden Tierarten gezähmt hat, ist es nicht mehr möglich, dass sich beim Wiederbeschwören dessen Farbe ändert:
    • Sohn von Hakkar – rot
    • Rasende Blutsucherfledermaus – braun
    • Tiefstecher – rot
    • Dunkelkreischer – grau
    • Höhlenkrabbler – braun
    • Worg der Blutäxte – schwarz
    • Worg der Schmetterschilde – braun

Magier

  • Arkane Geschosse: Es ist nicht länger möglich, diesen Zauber auf einen ausweichenden Gegner zu wirken. Außerdem wird die Animation abgebrochen, wenn das Ziel tot ist.
  • Arkane Macht: Es ist nicht mehr möglich, die Vorteile dieses Zaubers und von ‚Seele der Macht‘ durch sorgfältiges Wählen des Zeitpunktes gleichzeitig zu erhalten.
  • Frostrüstung: Der Tooltipp des Effektes ‚Kälte‘ wurde auf Grund der ¨nderungen bei Beschleunigungseffekten auf 25% angepasst.
  • Eisrüstung: Der Tooltipp des Effektes ‚Kälte‘ wurde auf Grund der ¨nderungen bei Beschleunigungseffekten auf 25% angepasst.
  • Entzünden: Der Effekt dieses Talents wird jetzt selbst dann dem Ziel zugefügt, wenn der Zaubernde stirbt, bevor der Zauber sein Ziel erreicht.
  • Einschlag: Der Effekt dieses Talents wird jetzt selbst dann dem Ziel zugefügt, wenn der Zaubernde stirbt, bevor der Zauber sein Ziel erreicht.
  • Erfrierung: Der Effekt dieses Talents wird jetzt selbst dann dem Ziel zugefügt, wenn der Zaubernde stirbt, bevor der Zauber sein Ziel erreicht.
  • Verwandlung: Dieser Zauber wird jetzt entfernt, wenn ein Spieler ein Schlachtfeld verlässt. Dadurch wird ein Fehler im Zusammenhang mit ‚Verwandlung‘ vermieden.
  • Hervorrufung: Dieser Zauber kann nicht mehr verwendet werden, wenn man zum Schweigen gebracht ist.
  • Verbrennung: Die Anzahl der Meldungen, die bei Benutzung dieses Zaubers im Kampflog erscheinen, wurde verringert.
  • Winterkälte: Der Effekt dieses Talents wird jetzt selbst dann dem Ziel zugefügt, wenn der Zaubernde stirbt, bevor der Zauber sein Ziel erreicht.

Paladine

  • Gottesschild: Der Tooltipp wurde auf Grund der ¨nderungen bei Beschleunigungseffekten auf 100% angepasst.

Priester

  • Gedankenkontrolle: Der Tooltipp wurde auf Grund der ¨nderungen bei Beschleunigungseffekten auf 25% angepasst.
  • Psychischer Schrei: Dieser Zauber verwendet jetzt die gleiche Widerstandsüberprüfung wie der Zauber ‚Furcht‘ des Hexenmeisters.
  • Geist der Erlösung: Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hatte, das ‚Wirbelnder Nether‘ ausgelöst wird, wenn ‚Geist der Erlösung‘ abgelaufen ist.

Schurken

  • Auf Grund umfangreicher ¨nderungen der Schurkentalente haben alle Schurken die Möglichkeit, ihre Talentpunkte neu zu verteilen. Die Trainingskosten für alle talentabhängigen Zauber und Fähigkeiten wurden erheblich gesenkt.
  • Verschwinden: Entfernt jetzt Effekte, die es dem Zaubernden erlauben würden, das Ziel immer wahrzunehmen (momentan ‚Mal des Jägers‘ und ‚Gedankensicht‘).
  • Taschendiebstahl: Kann jetzt auf Ziele angewendet werden, die sich im Kampf befinden, so lange der Schurke im Verstohlenheitsmodus bleibt.
  • Alle Arten von Schurkenreagenzien können in verschlossenen Plunderkisten gefunden werden (erhalten durch Taschendiebstahl).
  • Zerhäckseln: Es wurde ein Fehler behoben, durch den diese Fähigkeit keine Animation abspielte.
  • Die Lethargiewurzel wurde aus dem Angebot von Giftverkäufern entfernt und ist jetzt ein grauer Gegenstand.
  • Die Anzahl der Meldungen, die beim Benutzen von ‚Verschwinden‘ im Kampflog erschienen, wurde verringert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Benutzung von ‚Verschwinden‘ Combopunkte beim Ziel verloren gingen.
  • Ausweiden: Das Handbuch des Ausweidens (Rang 9) kann jetzt von Blackhand-Auftragsmördern in der Blackrockspitze erbeutet werden. Außerdem steigt der von ‚Ausweiden‘ verursachte Schaden jetzt mit der Angriffskraft.
  • Erdrosseln: Der Schaden dieser Fähigkeit wurde erhöht. Außerdem steigt der von ‚Erdrosseln‘ verursachte Schaden jetzt mit der Angriffskraft.
  • Unerbittliche Stöße: Diese Fähigkeit wird nicht mehr ausgelöst, wenn ein Finishing-Move das Ziel verfehlt.
  • Blutung: Der von ‚Blutung‘ verursachte Schaden steigt jetzt mit der Angriffskraft.
  • Kopfnuss: Gegnerische Schurken werden jetzt immer ihre Verstohlenheit verlieren, wenn sie selbst Opfer von ‚Kopfnuss‘ werden.

Schamanen

  • Reinkarnation: Diese Fähigkeit sollte jetzt bei Benutzung die Abklingzeit anzeigen.
  • Kettenheilung: Nachdem das ursprüngliche Ziel geheilt wurde, springt der Heileffekt auf dasjenige Ziel in Reichweite über, das gemessen an absoluten Werten am meisten Schaden erlitten hat. Falls das ursprüngliche Ziel ein Schlachtzugsmitglied ist, wird der Zauber bevorzugt versuchen, zu weiteren gültigen Zielen im Schlachtzug zu springen anstelle von Zielen außerhalb des Schlachtzugs. Damit wird das Verhalten konsistent zu ‚Kettenheilung‘ in Gruppen.
  • Blitzschlagschild: Luftblasen in Unterwassergebieten verbrauchen keine Aufladung dieses Zaubers mehr.

Hexenmeister

  • Verkrüppeln (Verdammniswache): Der Tooltipp wurde auf Grund der ¨nderungen bei Beschleunigungseffekten auf 45% angepasst.
  • Fluch der Sprachen: Dieser Fluch schwächt keine Ziele mehr, die immun gegen Zaubertempo verlangsamende Effekte sind.
  • Dämonensklave: Der Tooltipp wurde auf Grund der ¨nderungen bei Beschleunigungseffekten auf 40% angepasst.
  • Lebenslinie: Dieser Zauber funktioniert jetzt bei niedrigstufigen versklavten Dämonen richtig.
  • Schreckensgeheul: Dieser Zauber verwendet jetzt die gleiche Widerstandsüberprüfung wie der Zauber ‚Furcht‘ des Hexenmeisters.
  • Lebensentzug: Dieser Zauber erhält jetzt den beabsichtigten Bonus durch ‚Schattenbeherrschung‘.
  • Dem Zaubernden wird ein Seelensplitter zurückerstattet, wenn ein beschworener Begleiter nicht stirbt, sondern aus anderen Gründen freigegeben wird.
  • Nachwirkung: Der Effekt dieses Talents wird jetzt selbst dann dem Ziel zugefügt, wenn der Zaubernde stirbt, bevor der Zauber sein Ziel erreicht.
  • Aderlass: Dieser Zauber profitiert jetzt von Effekten, die den verursachten Zauberschaden erhöhen. Bei Rang 3 und höher wird der Grundwert der verlorenen Gesundheit und des zugewonnenen Manas um 80% der Zauberschadeneffekte erhöht. Die Ränge 1 und 2 erhalten einen geringeren Bonus.

Krieger

  • Blutdurst: Diese Fähigkeit wird jetzt korrekt durch Angriffskraftboni gegen bestimmte Kreaturarten verstärkt.
  • Schlaghagel: Der Text des Tooltipps wurde korrigiert, um anzuzeigen, dass der Effekt von allen Angriffsarten ausgelöst wird.
  • Schildschlag: Diese Fähigkeit wird manchmal nicht weiterhin mehr als einen begünstigenden Effekt vom Ziel entfernen.
  • Donnerknall: Der Effekt dieser Fähigkeit wurde trotz der ¨nderungen bei Beschleunigungseffekten bei 10% belassen. Das bedeutet, diese Attacke ist jetzt etwas weniger wirksam.

Gegenstände

  • Verzauberung mit +30 Zauberschaden: Es wurde ein Fehler behoben, der verhindert hatte, dass diese Verzauberung Heilzauber verstärkte.
  • Klinge der ewigen Dunkelheit: Der durch diese Waffe ausgelöste Effekt tritt nicht mehr auf, wenn der gewirkte Zauber durch Schaden unterbrochen wird.
  • Medaillon des lodernden Zorns: Der von diesem Gegenstand ausgelöste Effekt unterbricht nicht mehr ‚Solarplexus‘.
  • Rüstung der Knochensense: Der Bonus auf ‚Ausweiden‘ wird nicht mehr ausgelöst, wenn ‚Ausweiden‘ das Ziel verfehlt.
  • Dunkelmond-Karte: Wirbelnder Nether: Der Dialog für diese Wiederbelebung wird nun jedesmal wieder erscheinen, wenn der Effekt von ‚Geist der Erlösung‘ beendet ist.
  • Rüstungsset ‚Die Wut der Erde‘: Die Rückerstattung von Mana tritt nur noch einmal pro gezauberter ‚Welle der Heilung‘ auf.
  • Rüstungsset ‚Der Erdspalter‘: Der Bonus auf ‚Blitzschlagschild‘ wird nun entfernt, wenn der Setbonus verloren geht.
  • Auge des Todes: ‚Heiliger Schock‘ interagiert nun korrekt mit diesem Gegenstand.
  • Elementarer Distanzschaden: Unser System für Distanzangriffe erlaubt es Distanzwaffen nicht, eine Mischung aus Elementarschaden (Feuer, Frost, Arkan usw.) und körperlichem Schaden zuzufügen. Viele Distanzwaffen, in deren Beschreibung Elementarschaden angegeben war, funktionierten nicht korrekt (der Schaden wurde zugefügt, aber als körperlicher Schaden behandelt). Alle diese Waffen wurden so geändert, dass sie Elementarschaden als Chance bei einem Treffer zufügen. ‚Hurrikan‘ wurde bereits in Patch 1.11 entsprechend angepasst.
    Die folgenden Waffen wurden in 1.12 geändert: ‚Bogen der Sengpfeile‘, ‚Zwergische Handkanone‘, ‚Herzsuchende Armbrust‘, ‚Dunkeleisengewehr‘, ‚Galganns Feuerblaster‘, ‚Stachelschießer‘, ‚Kugelspeiende Schrotflinte‘, ‚Giftschlag‘ und ‚Ziel des tiefgrünen Bewahrers‘.

  • Talisman der Überlegenheit: Dieser Gegenstand wird nicht mehr durch Effekte mit körperlichem Schaden ausgelöst. Außerdem wird, wenn einer der Stärkungszauber dieses Gegenstandes abgebrochen wird, auch der andere Effekt abgebrochen.
  • Talisman der Überlegenheit: ‚Heiliger Schock‘ wird den Effekt dieses Schmuckstücks auslösen.
  • Zandalarianisches Heldenamulett: Der Tooltipp des Gegenstandes wurde so angepasst, dass er dem Tooltipp des Effektes entspricht.
  • Die Gegenstände, die Reittiere beschwören, wurden in der Farbe/Qualität geändert. Gegenstände, die normale Reittiere beschwören, sind jetzt blau (überragend), Gegenstände, die schnelle Reittiere beschwören, violett (episch).
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es ermöglichte, Gegenstände zu benutzen, die Gesundheit oder Mana wieder herstellen, wenn Gesundheit oder Mana bereits zu 100% gefüllt waren.
  • Jom Gabbar: Es wurde ein Fehler behoben, durch den dieses Schmuckstück eine längere Abklingzeit für seine Kategorie auslöste als geplant.
  • Zorn des Cenarius: Der Effekt dieses Gegenstandes wird nun durch ‚Arkane Geschosse‘ ausgelöst.
  • Die Tooltipps für die Gegenstände ‚Sturmschleierrüstung‘ und ‚Kalimdors Rache‘ wurden verbessert, um deutlich zu machen, dass sie Naturschaden zufügen.
  • Blutdurchnässte Maske: Es wurde ein Fehler behoben, durch den dieser Gegenstand das Haar verdeckte.
  • Kriegsbärenleder: Jetzt bis 20 stapelbar.
  • Donnerzorn, Gesegnete Klinge des Windsuchers: Kann nun in jeder Hand getragen werden.
  • Argentumschultern: Benötigt zur Herstellung keine ‚Rechtschaffene Kugel‘ mehr.
  • Die Abklingzeit beim transformieren von ‚Bannfluch‘ und ‚Segnung‘ kann nicht mehr durch Wechseln der Zone oder Ausloggen umgangen werden.

Berufe

  • Ingenieurskunst: Dem Schaden von Randalieraufladungen kann jetzt widerstanden werden. Der durchschnittliche Schaden pro Sekunde sollte dadurch nicht wesentlich beeinflusst werden.
  • Ingenieurskunst: Explodierende Schafe fügen jetzt Feuerschaden an Stelle von körperlichem Schaden zu.
  • Ingenieurskunst: ‚Goblin-Landmine‘ und ‚Kompaktes Ernteschnitterset‘ verhindern nicht mehr die Benutzung anderer Ingenieursgegenstände, während die Mine oder der Schnitter aktiv ist. Den Ernteschnittern wurde eine Abklingzeit von 10 Min. gegeben, um zu verhindern, dass zu viele Schnitter gleichzeitig beschworen werden.

Schlachtzüge und Dungeons

  • Uldaman
    • Die Anzahl von Wegelagerern der Schattenschmiede, die nach dem Öffnen der Questkiste angreifen, wurde verringert.
    • Wegelagerer der Schattenschmiede sind nicht mehr elite.
    • Der Respawn der Steinbehüter wurde auf 2 Stunden geändert (ehemals 30 Minuten).
  • Zul’Farrak
    • Der Respawn der Patrouille aus 2 Trollen und einem Basilisken ist jetzt 2 Stunden.
    • Der von den Sandkriechern von Sul’lithuz und Monstrositäten von Sul’lithuz zugefügte Schaden wurde verringert.
    • Tote Helden aus Zul’Farrak sind nicht mehr elite.
    • Theka der Märtyrer bleibt nur noch 30 Sekunden immun gegen körperlichen Schaden, bevor er zum Normalzustand zurückwechselt.
    • Von Antu’suls Brutlingen von Sul’lithuz schlüpfen jetzt nur noch 4 gleichzeitig aus, und sie sind deutlich schwächer.
    • Hexendoktor Zum’rah ruft nicht mehr so viele Zombies aus Zul’Farrak zu Hilfe, wenn er angegriffen wird.
    • Weegli Lunte hat jetzt etwas mehr Trefferpunkte.
    • Antu’suls Wächter versuchen nicht mehr, Abenteurer in Antu’suls Unterschlupf zu werfen.
    • Schwachköpfe der Sandfury, die während des Pyramidenereignisses die Gruppe angreifen, sind nicht mehr in der Lage, ‚Schattenblitz‘ zu wirken.
  • Mauraudon
    • Noxxious-Sprosse spawnen nicht mehr, wenn man Celebrianranken säubert.
  • Ruinen von Ahn’Qiraj
    • Die Aura des Befehls von Generallieutenant Andorov erzeugt keine Bedrohung mehr. Dies sollte verhindern, dass er die Bedrohung einer ganzen Welle auf sich zieht und ein vorzeitiges Ende findet.
    • Jungtiere des Zaraschwarms können jetzt schwimmen.
    • Die ‚Eierexplosion‘ sollte keine Aufladungen von Zaubern wie ‚Blitzschlagschild‘ mehr verbrauchen.
    • Es sollte den Imperatoren Vek’lor und Vek’nilash nicht mehr möglich sein, sofort nach einem Teleport ‚Schlag des Ungleichgewichts‘ oder ‚Arkane Wucht‘ zu wirken.

Benutzerinterface

  • Die Funktionalität der Taste V wurde auf verschiedene Weise verbessert.
    • Die Taste V zeigt jetzt beschworene Monster (zum Beispiel Gargoyles in Stratholme).
    • Die Taste V zeigt jetzt sowohl gegnerische Monster als auch Spieler.
    • Die Taste V zeigt nur noch Gegner (keine befreundeten Ziele).
    • Umschalttaste-V zeigt jetzt nur befreundete Ziele, keine Gegner (mit einem neuen zuweisbaren Hotkey).
    • STRG-V zeigt sowohl befreundete als auch gegnerische Ziele (mit einem neuen zuweisbaren Hotkey).
  • Es wurde neuer schwebender Kampftext mit einer Reihe von Optionen zum Spiel zugefügt. Man erhält Anzeigen über erlittenen Schaden, erfolgte Heilungen und ihren Betrag, Erhalten und Verlieren von Auren und Vieles mehr. Man kann diese Optionen im überarbeiteten Optionsbildschirm aktivieren.
  • Es gibt jetzt eine Option, um die Anzeige des eigenen Namens über dem Kopf zu aktivieren. Sie befindet sich im Interface-Optionsmenü.
  • Die Dialoge für ‚Bedarf vor Gier‘ und ‚Plündern als Gruppe‘ haben jetzt einen Countdown von 3 Minuten, wenn bei der Beute ein Gegenstand ist, der beim Aufheben gebunden wird. Das sollte Euch etwas mehr Zeit geben zu entscheiden, ob für den Gegenstand gewürfelt wird.
  • Automatische Questverfolgung wurde dem Spiel zugefügt und ist standardmäßig aktiviert. Immer wenn man Fortschritte in einer Quest erzielt, indem eine Anforderung erfüllt wird, werden die Questinformationen 5 Minuten lang auf dem Bildschirm angezeigt, bevor sie verblassen. Man kann dieses Verhalten im Optionsbildschirm abschalten.
  • Der Optionsbildschirm wurde überarbeitet und erweitert, um Platz für zusätzliche Optionen zu schaffen. Außerdem wurde die Anordnung verschiedener Optionen auf dem Bildschirm verändert. Die Position der Optionen sollte jetzt mehr Sinn machen, könnte aber etwas Umgewöhnung erforderlich machen.
  • Es gibt jetzt einen Bestätigungsdialog, wenn man als Gildenmeister versucht, seine Gilde aufzulösen.
  • Wenn ein Gegenstand überragender Qualität (blau oder besser) zerstört wird, erscheint ein neuer Dialog, mit dem die Löschung des Gegenstandes bestätigt werden muss.
  • Im Schlachtzugsinterface werden zusätzlich eingeblendete Info-Fenster nur noch bei Bedarf generiert und verbrauchen jetzt keinen Speicherplatz mehr, wenn sie nicht verwendet werden.
  • Die Reichweite zum inspizieren anderer Spieler wurde auf 10 Meter erhöht.
  • Neue API-Funktionen:
    • Add-ons können jetzt versteckte Chatnachrichten an Spieler in der Gruppe, Schlachtgruppe oder Gilde senden, unter Benutzung von SendAddonMessage(„prefix“, „message“, „PARTY“|“RAID“|“GUILD“|“BATTLEGROUND“). Wenn Spieler diese Nachrichten erhalten, wird ein neues Ereignis „CHAT_MSG_ADDON“ ausgelöst, mit den Parametern von SendAddonMessage() als arg1 bis arg3 und dem Namen des Absenders als arg4. Die Länge von „prefix“ und „message“ darf zusammen 254 Zeichen nicht überschreiten.
    • Neu hinzugefügt: UnitPlayerOrPetInParty() und UnitPlayerOrPetInRaid().

Bugfixes

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige nicht kämpfende Begleiter als ‚Diener‘ anstatt als ‚Begleiter‘ bezeichnet wurden. Mini-Diablo ist diesem Schicksal allerdings entgangen und wird weiter als ‚Diener‘ bezeichnet.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ‚Eisblock‘ eine 5-minütige Abklingzeit beim Gegenstand ‚Gnomisches Verbergungsgerät‘ ausgelöst hatte.
  • ‚Schreckensross herbeirufen‘ löst nicht mehr kurzzeitig den Kampfmodus aus.
  • Von Kreaturen gewirkte Zauber, die eine Kette von Zielen betreffen, treffen keine verstohlenen oder unsichtbaren Spieler mehr.
  • ‚Wille der Verlassenen‘ ist auf der Aktionsleiste nicht mehr grau, während der Spieler bezaubert ist.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den große Schadensmengen negative Werte erlangen konnten.
  • Nicht kämpfende Begleiter sind nicht mehr von Umgebungsschaden betroffen.
  • Das Anprobefenster bleibt offen und funktionstüchtig, wenn die Zone gewechselt wird.
  • Bei ‚Reinkarnation‘ wird die Abklingzeit angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den es miteinander verbundenen Kampfgruppen möglich war, sich aufzuteilen, wenn das Finden eines Pfades fehlschlug.
  • ‚Seelenverbindung‘ wird über die Grenzen einer Instanz hinaus weiter bestehen.
  • Boni, Verstärkungszauber und Verzauberungen auf Gegenständen gehen nicht mehr verloren, wenn ein angelegter Gegenstand mit einem anderen angelegten Gegenstand getauscht wird.
  • Werte schwanken nicht mehr, wenn Talentpunkte auf wertverbessernde Talente verteilt werden.
  • ‚Verschlingende Seuche‘ wird den Zaubernden weiterhin heilen, wenn das Ziel sich unter einer Gedankenkontrolle befindet.
  • Die Benutzung von /assist auf ein Ziel unter Gedankenkontrolle funktioniert jetzt richtig.
  • Erneutes Wirken von ‚Tier füttern‘, wenn ‚Tier füttern‘ bereits aktiv ist, setzt jetzt die Wirkungsdauer der Fähigkeit zurück.
  • Passive Fähigkeiten von Begleitern zu aktivieren, während ein Spieler der Gegenfraktion im Ziel ist, führt nicht mehr dazu, dass Stadtwachen den Spieler angreifen.
  • Wenn der PvP-Status eines Jägers ‚Inaktiv‘ ist, ist es Schurken nicht möglich, dessen Falle zu entschärfen.
  • Es wurde ein Fehler beim erweiterten Kampftext behoben, der verursachte, dass die Meldung des tödlichen Schlages bis zum Angreifen des nächsten Gegners verzögert wurde.
  • Text mit Scrollbalken sollte im Fenstermodus nicht mehr abgeschnitten werden.
  • Die Heilung durch Zauber wie ‚Rasende Regeneration‘ sollte das Plünderfenster nicht mehr schließen.
  • Wird ein Zauber gewirkt, während ein Plünderfenster geöffnet ist, das einen entzauberten Gegenstand enthält, wird der Gegenstand automatisch geplündert.
  • Die Zauber von Begleitern können jetzt im Zauberbuch aktiviert und deaktiviert werden.
  • ‚Feuerregen‘ von Großwitwe Faerlina fügt Spielern außerhalb des Wirkungsradius keinen Schaden mehr zu.
  • Spieler können den Kampfmodus nicht mehr verlassen, indem sie ihren Begleiter wiederholt in den Passivmodus versetzen.

Spielumgebung

  • Städte
    • Neutralen Wachen ist es jetzt möglich, die Fähigkeit ‚Verschwinden‘ von Schurken zu durchschauen.
  • Silithus
    • Gequälte Druiden und Schildwachen werden beim Tod nur eine Drohne des Ashischwarms herbeirufen.

Mac

  • Es wurde Unterstützung für iTunes innerhalb von World of Warcraft hinzugefügt. Es ist möglich, Tasten für Abspielen, Pause, Nächster Titel, Vorheriger Titel und Lautstärke laut/leise zuzuweisen.

Lokalisierung

  • Ortsnamen
    • Die Ruinen von Stardust –> Die Sternenstaubruinen
    • Ironforge Arzt –> Heiler von Ironforge
    • Stormwind-Berge –> Berge von Stormwind
    • Stormwind-Kaserne –> Kaserne von Stormwind
    • Sundown-Marsch –> Sonnenwendmarschen
  • Gegenstände
    • Hillborn-Axt –> Hügelkämpferaxt
    • Iceblade-Hacker –> Eisklingenaxt
    • Rivenspike –> Rüstspalter
    • Sekret-Speier –> Giftspeier
    • Braidfur-Handschuhe –> Geschnürte Fellhandschuhe
    • Schredder-Bedienungsanleitung –> Schredderanleitung
    • Onyx-Schredder-Plattenpanzer –> Onyxverzierter Schredderplattenpanzer
    • Rüstungsgutschein der Stormwind-Armee –> Rüstungsgutschein der Armee von Stormwind
    • Stormwind-Medallion –> Medaillon von Stormwind
    • Goblin-Randalieraufladung –> Goblinsche Pioniersprengladung
    • Randalierer-Handschuhe –> Pionierhandschuhe
    • Razorklinge -> Messers Schneide
  • Kreaturen
    • Rageclaw –> Zornklaue
    • Oben Rageclaw –> Oben Zornklaue
    • Caliph Scorpidsting –> Kalif Skorpidstich
    • Andre Firebeard –> Andre Feuerbart
    • Schatzsucher-[Kreauturname] –> Schatzsuchende [Kreauturname]
    • Garr Salthoof –> Garr Salzhuf
    • Captain Stillwater –> Kapitän Stillwasser
    • Captain Kielhol –> Käpt’n Kielhol
    • Gorehoof der Schwarze –> Narbenhuf der Schwarze
    • Harb Foulmountain –> Harb Faulberg
    • Mystlash-Hydra –> Mythosschuppenhydra
    • Mystlash-Schinder –> Mythosschuppenschinder
    • Stinglasher –> Zornstachel
    • Zähflüssiger Niederschlag –> Verflüssigte Ablagerung
    • Stürmer der Kolkar –> Sturmruferin der Kolkar
    • Stürmerin der Galak –> Sturmruferin der Galak
    • Stürmer der Magram –> Sturmruferin der Magram
    • Stürmer der Maraudine –> Sturmruferin der Maraudine
    • Thundris Windweaver –> Thundris Windwirker
    • Randalierer der Dunkeleisenzwerge –> Pionier der Dunkeleisenzwerge
    • Randalierer der Hakkari –> Pionier der Hakkari
    • [Kreauturname]großdrachling –> [Kreauturname]drachling
  • Wie immer wurden weitere kleinere Lokalisierungsfehler im Spiel korrigiert.

Hier gehts zum Download

Dunes of War Demo

Dunes of War DemoIm StandAlone-AddOn zu Panzer Elite Action geht es bekanntlich doppelt heiß zur Sache, besonders im Multiplayer Modus. Dieser wurde aufgepeppt und enthält jetzt auch Capture the Flag – also ran an die Multiplayer Demo!

Dunes of War Download