Category: DL Patches und Updates

Armies of Exigo Patch 1.2b

Armies of Exigo Patch 1.2bDieser Patch updated die Version 1.0b auf Version 1.2b.

Für Detailer Infos hier die Readme:

WARNING: Previous Armies of Exigo save files are not compatible with this patch. If you would like to use your current save files then please do not install this update.

This patch updates the retail version of Armies of Exigo (1.0b) to 1.2b and addresses some optimizations along with the following issues:

Rolling Thunder

Rolling Thunder 
</p>
							
						</div> <!-- entry -->
						
						
					</div><!-- /post-->

						
					<div id=

Warhammer Dawn of War Map Pack 1

Warhammer Dawn of War Map Pack 1Warhammer Dawn of War Map Pack

Das Erste Mappack zu Warhammer Dawn of War.

Für die Installation einfach das Zip in den euren Dawn of War Ordner – > z.B. C:ProgrammeTHQDawn of WarW40k entpacken.

Danach Warhammer starten und die Maps sind installiert.

Download Warhammer_Map_Pack_1.zip

Warhammer: Dawn of War Patch 1.10

Warhammer: Dawn of War Patch 1.10 Dieser Patch ist nur für die internationale Version von Dawn of War geeignet. Er ist zur englischen oder amerikanischen Version nicht kompatibel. Eine ausführliche Beschreibung, welche Dinge durch das Update geändert wurden, finden Sie in der ReadMe-Datei, die Sie nach der Installation im Spieleverzeichnis von Dawn of War aufrufen können.

Das vorherige Update mit der Version 1.01 muss bereits installiert sein, damit das Spiel auf Version 1.10 gepatched werden kann.

Download dow_110_multilingual.zip

Warhammer: DOW Patch 1.01

Warhammer: DOW Patch 1.01Dieser Patch muss vor dem Patch 1.10 installiert werden.

Den Patch 1.10 für Warhammer finden Sie ebenfalls in unserem Download Arhciv.

Download dow_101_int.zip

DIE SIEDLER – Das Erbe der Könige Multiplayer Demo Patch

DIE SIEDLER - Das Erbe der Könige Multiplayer Demo PatchDIE SIEDLER – Das Erbe der Könige Multiplayer Demo Patch.

Dieser Patch macht die Single Player Demo Multiplayer fähig.

Der Patch beinhaltet eine Mehrspielerkarte namens "Die Große Schlacht". Dabei handelt es sich um eine Map für bis zu 6 Spieler, die auch in der Vollversion vorhanden ist. Alle Mehrspielermodi sind in der Demo verfügbar, damit ihr Eroberung, Technologie Rennen und Punktespiel antesten könnt.

Download SiedlerDemo_Patch_101.zip

Sacred Update 1.8.10 > 1.8.26

1.8.26″ title=“Sacred Update 1.8.10 > 1.8.26″ class=“alignleft“ align=“left“ size-full/>Falls Sie bereits die Neue Auflage (Version 1.8.10 oder 1.8.19) besitzen, müssen Sie nur diesen 10MB Download installieren.

Falls Sie noch eine ältere Version von Sacred besitzen (1.0 – 1.7.40), laden Sie bitte die 130 MB Vollversion herunter.

Changelog:

Bugfixes in V.1.8.26 (26.11.2004): Gameplay und Singleplayer:

* Behoben: Wurfwahrscheinlichkeit für neue Set-Gegenstände war zu gering.
* Behoben: zu schwache Gegenstände als Questbelohnung.
* Behoben: ein Problem mit Stärke der Questgegner.
* Behoben: in höheren Schwierigkeitsgraden Gegenstände aus Verstecken zu hoch.
* Behoben: in Quests Level 1 Bosse.
* Handelsfertigkeit verbessert Warenangebot jetzt deutlich. Diese Wirkung nicht mehr nach absolutem Fertigkeitswert, sondern im Verhältnis Fertigkeit zu Charakterlevel.
* Behoben: Zu starke Abrundung bei Fertigkeit Entwaffen. Gegen Entwaffnen wirkt Waffenkunde; angezeigte Chance auf Entwaffnen ist nicht absolut.
* Vampir, Erweckung: Stufe der erweckten Kreatur ist jetzt abhängig von Spruchstufe und Vampirlevel.
* Behoben: Die Lebensabsaugung funktionierte beim letzten Schlag nicht korrekt.
* Behoben: Einige Questbelohnungen oder Kistengegenstände waren zu schlecht.
* Behoben: nur als Unique vorhandene Gegenstände wurden nicht als normale Gegenstände erschaffen (speziell: neue Waffen).
* Behoben: im Tooltipp wurde absoluter Bonusschaden falsch als Prozentwert angezeigt.
* Behoben: möglicher Reset des Überlebensbonusses bei Sternental.
* Behoben: Heiltrank-Exploit, der Instabilitäten verursachen konnte.
* Geändert: Schmerz verursacht nur noch Schaden bis zu den getroffenen Lebenspunkten.
* Geändert: Xrystals Dolch (Set-Gegenstand) jetzt nur für Waldelfin deklariert
* Geändert: Berechnungen für zwei Questbelohnungen verbessert (bessere rare Gegenstände).
* Behoben: unbeabsichtigte Gewichtung bei der Auswahl der Set-Gegenstände
* Behoben: Ein Problem mit Speicherüberschreibung (mögliche Crashursache).
* Behoben: kaputte Türen und Trigger bei Savegamekonvertierung von 1.7. auf 1.8.
* Behoben: Set-Gegenstände werden nach Sockeln erhöht
* Behoben: Sofortiger Tod durch Eiselfen-Moves in hohen Stufen; Schadenskappung wurde angepasst. Attacken sind jedoch immer noch sehr gefährlich, weil die Kappung nur pro Schlag greift!
* Behoben: sofortiger Tod durch wiederauferstehende Skelettmagier (Absaugen von maximal 50 % des aktuellen Lebens möglich).
* Behoben: Zu wenig oder keine Gegenstände geworfen wenn Gegner durch Pets (Fledermäuse, Wolf, übernommene NSC etc) oder Spinnenpfeil getötet wird.
* Behoben: Einige Wölfe nachts mit Fackeln.
* Geändert: Der Kriegsnebel auf der Minikarte wird nun auch durch Kampfkunst-Bewegungen (Sprünge, Teleport) aufgedeckt.
* Geändert: Minikarte wird an Startposition und bei Teleports jetzt sofort aufgedeckt.
* Geändert: Kampf in der Finsterwinkel-Arena: Zahl der angebotenen Kämpfe auf 10 begrenzt.
* Behoben: Waldgottquest: Priester ließ auch bei Ablehnen der Entschuldigung eine Rune fallen.
* Behoben: Eiselfenquest: Die Leibgarde jeder Priesterin wird jetzt nur einmal erzeugt.
* Behoben: Combo-Exploit bei der Waldelfin.
* Behoben: Fehler beim Set

Sacred Update alle Versionen > 1.8.26

1.8.26″ title=“Sacred Update alle Versionen > 1.8.26″ class=“alignleft“ align=“left“ size-full/>Falls Sie noch eine ältere Version von Sacred besitzen (1.0 – 1.7.40), laden Sie bitte diese 130 MB Vollversion herunter.

Falls Sie bereits die Neue Auflage (Version 1.8.10 oder 1.8.19) besitzen, müssen Sie nur den10MB Download installieren.

Changelog:

Bugfixes in V.1.8.26 (26.11.2004): Gameplay und Singleplayer:

* Behoben: Wurfwahrscheinlichkeit für neue Set-Gegenstände war zu gering.
* Behoben: zu schwache Gegenstände als Questbelohnung.
* Behoben: ein Problem mit Stärke der Questgegner.
* Behoben: in höheren Schwierigkeitsgraden Gegenstände aus Verstecken zu hoch.
* Behoben: in Quests Level 1 Bosse.
* Handelsfertigkeit verbessert Warenangebot jetzt deutlich. Diese Wirkung nicht mehr nach absolutem Fertigkeitswert, sondern im Verhältnis Fertigkeit zu Charakterlevel.
* Behoben: Zu starke Abrundung bei Fertigkeit Entwaffen. Gegen Entwaffnen wirkt Waffenkunde; angezeigte Chance auf Entwaffnen ist nicht absolut.
* Vampir, Erweckung: Stufe der erweckten Kreatur ist jetzt abhängig von Spruchstufe und Vampirlevel.
* Behoben: Die Lebensabsaugung funktionierte beim letzten Schlag nicht korrekt.
* Behoben: Einige Questbelohnungen oder Kistengegenstände waren zu schlecht.
* Behoben: nur als Unique vorhandene Gegenstände wurden nicht als normale Gegenstände erschaffen (speziell: neue Waffen).
* Behoben: im Tooltipp wurde absoluter Bonusschaden falsch als Prozentwert angezeigt.
* Behoben: möglicher Reset des Überlebensbonusses bei Sternental.
* Behoben: Heiltrank-Exploit, der Instabilitäten verursachen konnte.
* Geändert: Schmerz verursacht nur noch Schaden bis zu den getroffenen Lebenspunkten.
* Geändert: Xrystals Dolch (Set-Gegenstand) jetzt nur für Waldelfin deklariert
* Geändert: Berechnungen für zwei Questbelohnungen verbessert (bessere rare Gegenstände).
* Behoben: unbeabsichtigte Gewichtung bei der Auswahl der Set-Gegenstände
* Behoben: Ein Problem mit Speicherüberschreibung (mögliche Crashursache).
* Behoben: kaputte Türen und Trigger bei Savegamekonvertierung von 1.7. auf 1.8.
* Behoben: Set-Gegenstände werden nach Sockeln erhöht
* Behoben: Sofortiger Tod durch Eiselfen-Moves in hohen Stufen; Schadenskappung wurde angepasst. Attacken sind jedoch immer noch sehr gefährlich, weil die Kappung nur pro Schlag greift!
* Behoben: sofortiger Tod durch wiederauferstehende Skelettmagier (Absaugen von maximal 50 % des aktuellen Lebens möglich).
* Behoben: Zu wenig oder keine Gegenstände geworfen wenn Gegner durch Pets (Fledermäuse, Wolf, übernommene NSC etc) oder Spinnenpfeil getötet wird.
* Behoben: Einige Wölfe nachts mit Fackeln.
* Geändert: Der Kriegsnebel auf der Minikarte wird nun auch durch Kampfkunst-Bewegungen (Sprünge, Teleport) aufgedeckt.
* Geändert: Minikarte wird an Startposition und bei Teleports jetzt sofort aufgedeckt.
* Geändert: Kampf in der Finsterwinkel-Arena: Zahl der angebotenen Kämpfe auf 10 begrenzt.
* Behoben: Waldgottquest: Priester ließ auch bei Ablehnen der Entschuldigung eine Rune fallen.
* Behoben: Eiselfenquest: Die Leibgarde jeder Priesterin wird jetzt nur einmal erzeugt.
* Behoben: Combo-Exploit bei der Waldelfin.
* Behoben: Fehler beim Set

Battlefield Vietnam Client Patch 1.20->1.21

1.21″ title=“Battlefield Vietnam Client Patch 1.20->1.21″ class=“alignleft“ align=“left“ size-full/>Battlefield Vietnam Client Patch 1.20->1.21

Dieser Patch updatet die Version 1.20 auf Version 1.21

Download battlefield_vietnam__patch_v1.2_to_v1.21.exe

Battlefield Vietnam Server Patch 1.20->1.21

1.21″ title=“Battlefield Vietnam Server Patch 1.20->1.21″ class=“alignleft“ align=“left“ size-full/>Battlefield Vietnam "Server" Patch 1.20->1.21

Dieser Patch gilt nur für die Windows Battlefield Vietnam Server Version.
Update von Version 1.20 auf Version 1.21

Download battlefield_vietnam_server_patch_v1.2_to_v1.21.exe