Trends im Handy-Spiele-Markt 2005

Trends im Handy-Spiele-Markt 2005Teens und Twens begeistert von dynamischen Handy-Games

Jugendliche lieben Handy-Spiele! Und ganz besonders solche, die
aufwendige technische Innovationen und fantastische Grafiken bieten.
Das geht aus einer aktuellen Umfrage des Call Centers der Jamba! AG
unter 1000 Jugendlichen im Alter von 14-29 Jahren hervor. Insgesamt
82% der befragten Teenager sagten aus, an Multi-Player-Spielen „sehr
interessiert“ zu sein. Auf Platz 2 folgen bei 68% der interessierten
Handy-User farbige 3D-Spiele und auf Platz 3 mit 47% die neue
Generation der Kamera-Spiele. Jeder Dritte ist immerhin noch
interessiert an Retro-Spielen (34%) und mit 11% bilden die
UMTS-basierten Spiele den Abschluss der Top 5 Trends bei
Handy-Spielen für das Jahr 2005. (Mehrfachnennungen waren möglich).

Nach einhelliger Meinung der Experten wird der mobile Spielemarkt
auch im Jahr 2005 weiter angeheizt werden, vor allem aufgrund der
größeren Bandbreite, die durch UMTS gegeben ist. Somit werden
komplexere und damit anspruchsvollere Games zum Download verfügbar
sein. Multiplayer-Games für das Handy vernetzen die Spieler zu jeder
Zeit, an jedem Ort und ermöglichen somit das zeit- und raumangepasste
Zocken.

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